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[Map] Counter-Strike:Source地图基础制作  (完成度100%,原创教学!)
原创文章
主楼
今日来个CS:S地图教学,喜欢的话要推喔!
2010/8/24:嗯...我想进阶教学放另一篇好了,以免文章沉了看不到,
对了,怎么都没回文?



主楼:说明
一楼:基本教学(已完成)
二楼:放置模组、实体(已完成)
三楼:编译地图

需要工具:
STEAM Source SDK
Counter-Strike:Source主程式

先说,我只知正版工具,盗版没用过
对不起了,用盗版的朋友们!



声明:此文文图皆为数位男女adsl72164609所有

盗文必究!




[ 此文章被MyTH。幻在2011-12-06 21:39重新编辑 ]

此文章被评分,最近评分记录
财富:100 (by Rubbish-Nec) | 理由: 原创奖励!!



あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x2 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2010-08-23 21:37 |
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基本教学
对不起!您没有登入,请先登入论坛


[ 此文章被MyTH。幻在2012-05-13 17:13重新编辑 ]


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x3 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2010-08-23 21:38 |
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实体、放置死物
太阳光放置
使用实体工具

接下来在视窗中,选lingt_environment

在照图片按这个(实体特性):

接下来即可设定,

Ambient=光源色彩(后面的600是阳光强度

Pitch=是照射角度,通常都填负数,设定好按套用

剩下的自己摸索吧





放置死物
现在来教大家做"死物",也就是他不会有物理反应,且他是硬的。
一样,用实体工具,选prop_static,建立在你想要的地方

接下来,一样是选择性质

现在,world model标签内按Borwes

像我看好这辆战车,选好后按OK即可





出生点教学
一样用实体工具创建于你想要的地方
反恐小组

恐怖份子

我的反恐大军:

人质:

我把它放偏远的山中~
人质:差点跌倒!我要怎么下去?





放置武器教学
老样子,还是用实体工具创建于你想要的地方表情
如weapon_ak47就是武器实体

地上就有一把AK了,注意!选单里有C4喔!






梯子、购买区教学会补


[ 此文章被adsl72164609在2010-08-26 09:19重新编辑 ]


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-23 21:39 |
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梯子、购买区、编译地图
先用之前交过的死物实体建个梯,这个是仓库那张map的物件

建个固体在梯子可爬部位,采用toolstrigger贴图

建好之后的样子

接下来在上方功能列的tools找到这个(将固体绑定实体)

选这个实体:func_ladder



制作玩家过不去的隐形墙
在你想要的地方见一面墙

用toolsclip这个贴图

完成:




购买区教学
先建个大固体包住出生地,一样用toolstrigger贴图

接下来一样是绑定

绑定这个实体,当然要选是警察或小偷的



同样的道理,相同的步骤,举一反三,来介绍一些区域实体
炸弹安装区:

人质解救区:



这样就成了简单地图
先在来编译地图

按这个run map

好了按下go

他就会开始编译~
来看看成品吧~



[ 此文章被adsl72164609在2010-08-26 09:16重新编辑 ]


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-23 21:41 |
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可以放个教学是可以整核弹吗???


正在准备CS1.6灾厄之章影片@_@
献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:香港 | Posted:2010-08-24 09:44 |
amygirltwo
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谢谢楼主...
我找这找好久啦~
另外,请问一下
css地图中有类似1.6的大炮物件嘛?
之前上网问,大家都说没有... 表情



哇塞...运气真好呢...
2009.9.30
献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-24 10:07 |
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STEAM Source SDK 是用来制作 Source MOD 的 表情


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2010-08-24 10:19 |
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基本上和1.6的做法差不多


献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2010-08-24 15:01 |
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但要整一个真正的Source地图是很复杂的
为何?自己开启cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)


献花 x1 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2010-08-24 15:38 |
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下面是引用 森之千手 于 2010-08-24 15:38 发表的 : 到引言文
但要整一个真正的Source地图是很复杂的
为何?自己开启cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

当然我教学不是白发,我有空会补上
HDR光源教学、3D SKY BOX、活物、气候、自制纹理
cs_militia.vmf←开这个档案真的要看运气,物件太精良了!根本就变成白森林旅馆!


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-24 19:40 |

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