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[Map] Counter-Strike:Source地圖基礎製作  (完成度100%,原創教學!)
原創文章
主樓
今日來個CS:S地圖教學,喜歡的話要推喔!
2010/8/24:嗯...我想進階教學放另一篇好了,以免文章沉了看不到,
對了,怎麼都沒回文?



主樓:說明
一樓:基本教學(已完成)
二樓:放置模組、實體(已完成)
三樓:編譯地圖

需要工具:
STEAM Source SDK
Counter-Strike:Source主程式

先說,我只知正版工具,盜版沒用過
對不起了,用盜版的朋友們!



聲明:此文文圖皆為數位男女adsl72164609所有

盜文必究!




[ 此文章被MyTH。幻在2011-12-06 21:39重新編輯 ]

此文章被評分,最近評分記錄
財富:100 (by Rubbish-Nec) | 理由: 原創獎勵!!



あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x2 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2010-08-23 21:37 |
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基本教學
對不起!您沒有登入,請先登入論壇


[ 此文章被MyTH。幻在2012-05-13 17:13重新編輯 ]


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x3 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2010-08-23 21:38 |
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實體、放置死物
太陽光放置
使用實體工具

接下來在視窗中,選lingt_environment

在照圖片按這個(實體特性):

接下來即可設定,

Ambient=光源色彩(後面的600是陽光強度

Pitch=是照射角度,通常都填負數,設定好按套用

剩下的自己摸索吧





放置死物
現在來教大家做"死物",也就是他不會有物理反應,且他是硬的。
一樣,用實體工具,選prop_static,建立在你想要的地方

接下來,一樣是選擇性質

現在,world model標籤內按Borwes

像我看好這輛戰車,選好後按OK即可





出生點教學
一樣用實體工具創建於你想要的地方
反恐小組

恐怖份子

我的反恐大軍:

人質:

我把它放偏遠的山中~
人質:差點跌倒!我要怎麼下去?





放置武器教學
老樣子,還是用實體工具創建於你想要的地方表情
如weapon_ak47就是武器實體

地上就有一把AK了,注意!選單裡有C4喔!






梯子、購買區教學會補


[ 此文章被adsl72164609在2010-08-26 09:19重新編輯 ]


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-23 21:39 |
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梯子、購買區、編譯地圖
先用之前交過的死物實體建個梯,這個是倉庫那張map的物件

建個固體在梯子可爬部位,採用toolstrigger貼圖

建好之後的樣子

接下來在上方功能列的tools找到這個(將固體綁定實體)

選這個實體:func_ladder



製作玩家過不去的隱形牆
在你想要的地方見一面牆

用toolsclip這個貼圖

完成:




購買區教學
先建個大固體包住出生地,一樣用toolstrigger貼圖

接下來一樣是綁定

綁定這個實體,當然要選是警察或小偷的



同樣的道理,相同的步驟,舉一反三,來介紹一些區域實體
炸彈安裝區:

人質解救區:



這樣就成了簡單地圖
先在來編譯地圖

按這個run map

好了按下go

他就會開始編譯~
來看看成品吧~



[ 此文章被adsl72164609在2010-08-26 09:16重新編輯 ]


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-23 21:41 |
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可以放個教學是可以整核彈嗎???


正在準備CS1.6災厄之章影片@_@
獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:香港 | Posted:2010-08-24 09:44 |
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謝謝樓主...
我找這找好久啦~
另外,請問一下
css地圖中有類似1.6的大砲物件嘛?
之前上網問,大家都說沒有... 表情



哇塞...運氣真好呢...
2009.9.30
獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-24 10:07 |
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STEAM Source SDK 是用來制作 Source MOD 的 表情


獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-24 10:19 |
LHM1996717
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基本上和1.6的做法差不多


獻花 x1 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-24 15:01 |
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但要整一個真正的Source地圖是很複雜的
為何?自己開啟cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)


獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-24 15:38 |
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下面是引用 森之千手 於 2010-08-24 15:38 發表的 : 到引言文
但要整一個真正的Source地圖是很複雜的
為何?自己開啟cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

當然我教學不是白發,我有空會補上
HDR光源教學、3D SKY BOX、活物、氣候、自製紋理
cs_militia.vmf←開這個檔案真的要看運氣,物件太精良了!根本就變成白森林旅館!


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-24 19:40 |

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