if (inflictor == killed)
set_user_xp(killed, get_user_xp(killed) + 10);
下面是引用 andyt0621 於 2013-08-07 11:43 發表的 : Q1.大概要將全部get_pcvar_num(xp_kill)改為random_num(10, 20) 要用cvar的話..random_num(get_pcvar_num(xp_kill_min), get_pcvar_num(xp_kill_max)) Q2.用forward zp_user_infected_post不就可以
下面是引用 andyt0621 於 2013-08-07 13:05 發表的 : 你上傳的插件已有zp_user_infected_post.. 裡面是加EXP的丫
if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
下面是引用 love6534121 於 2013-08-07 18:26 發表的 : 不好意思 我再請問一下 如果要判斷殭屍和倖存者重生時不顯示選槍選單 使用 複製程式 if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) 有錯嗎@@!?
下面是引用 s8720419 於 2013-08-07 20:51 發表的 : Q:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) A:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled)) if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;
下面是引用 love6534121 於 2013-08-07 20:57 發表的 : 複製程式 if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled)) if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;可是這樣人類又不能選槍了...??
下面是引用 s8720419 於 2013-08-07 21:42 發表的 : 抱歉喔 剛剛沒有注意到 這樣才對: if(g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;
下面是引用 love6534121 於 2013-08-08 00:53 發表的 : 不好意思 ... 可以選槍了但是 殭屍重生時 還是會出現 選槍菜單..