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chuchung712 會員卡
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[模組] 【豬聰CS進階教學 - 模組+SPR篇】修改模組貼圖顏色 第一人稱位置 製作選槍殺人圖SPR CSO女手去黑線  (已完成)
精華文章原創文章
【豬聰CS進階教學 - 模組+SPR篇】


終於出第2篇了...
一直想不到教什麼好... = =
現在想到了
就是修改模組顏色了 @@
還有武器第一人稱位置
只有2個好像太少?
加個製作SPR的教程吧...

*此教學版權屬樓主所有
請勿擅自轉載
後果自負!

★★★★★★★★★★
按一下收藏主題  ★
按一下推薦主題  ★
★★★★★★★★★★



頂樓 -------------------- 檔案下載
1樓  -------------------- 修改模組Texture顏色
2樓  -------------------- 修改模組第一人稱位置
3樓  -------------------- 製作選槍+殺人圖SPR
4樓  -------------------- CSO模組女手去黑線


本教學使用之程式如下
JHLMV
MS3D
Spr Explorer
ACDsee
PhotoShop

相關下載 :

檔案內容 :
Jed's Half-Life Models Viewer V1.36 安裝程式
MilkShape 3D 1.82 安裝程式
Sprite Explorer
Adobe PhotoShop CS4 Extended 試用版安裝程式下載網址
mdldec12
studiomdl_dod1.3
去黑線例子用模組 
3樓SPR檔完成品

下面是引用 killer699 於 2009-06-23 10:29 發表的 精彩作品,|[教學專欄]修改武器共用類型:
如有最新版本的修改程式,請放棄舊的


檔案大小 :
6.21MB  (6,514,949 Bytes)

下載點 :
http://www.sendspace...e/72e2hf

ACDsee Pro Photo Manger V2.5 試用版安裝程式下載點 :  (35.2MB)
http://www.sendspace...e/9pb5cp


[ 此文章被chuchung712在2010-01-08 18:58重新編輯 ]

此文章被評分,最近評分記錄
財富:500 (by amore12) | 理由: 辛苦了!!



沒有理想的世界
獻花 x16 回到頂端 [樓 主] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-10 18:44 |
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圖 1.



修改模組Texture顏色


首先
當然是導出模組Texture了
開啟模組
點Texture
選擇圖片
點Export Texture
儲存圖片
然後就OK了

然後使用小畫家打開圖片
點 檔案--->另存新檔
 
然後儲存成24位元點陣圖

按確定
然後會問你是否取代
按是

以ACDsee打開圖片

按Full Viewer


然後就調顏色啦
按RGB調色


例如我要調向藍色的


然後就變成藍色啦~

按Ctrl+S儲存圖片

按是


然後用修圖工具把圖片轉回256色點陣圖   (← 用ACDsee 的話要先存成GIF檔  再用小畫家轉256 BMP)
換回JHLMV

按Import Export導入圖片

選擇圖片


然後就完成啦~
看看效果 :




調銀色教學 :
首先導出圖片
這次不用轉成24位元
直接用ACDSEE開啟
按Full Viewer
按Grey Scale把圖片轉成灰色系

然後按Shadows/Highlights調校光亮度


把Brighten調100
Darken調0
這樣已經是銀色的啦

按Done

然後儲存圖片
接着導入圖片


然後就OK了
看看效果 :


[ 此文章被chuchung712在2010-09-18 22:27重新編輯 ]


沒有理想的世界
獻花 x3 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-10 18:44 |
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修改人稱位置
是不是試過看過一些不錯的模組
但第一人稱位置卻很糟?
不要緊
你將學會修改模組第一人稱位置
不用再為這些事煩了

JHLMV反編準備
請先為JHLMV裝上模組反編譯工具
開啟JHLMV
按 Tools ---> Configure Tools


Path to "studiomdl.exe" 即是 studiomdl.exe 的路徑
Path to "mdldec.exe" 即是 mdldec.exe 的路徑
點 ... 瀏覽
分別點選早前下載的模組修改資料夾入面的mdldec12和studiomdl_dod1.3入面的mdldec.exe和studiomdl.exe
然後點 O.K.
這樣以後就可以反編譯模組成QC檔了

測試第一人稱位置
開啟要改第一人稱位置的模組
點Weapon Origin
會看到模組的第一人稱位置

接下來在紅框裡修改數值了
比如我要把模組改成照門準星同一直線的
就改成

X為6.9
Y為-3.5
Z為-2.5
可是這樣沒有用的
即使按儲存也一樣
那怎麼辦?
請看下文"修改模組第一人稱位置"

修改模組第一人稱位置
Changes to the origin must be made by altering the $origin line in your model's QC file.
剛才看到這句話嗎?
他是說
要正式修改模組第一人稱位置
就要修改QC檔了
剛才的只供測試用
怎修改?
先解開QC檔再說吧
看圖
(*注意!
請先把模組複製至一個另外的空白資料夾
否則你直接在CS資料夾中反編
會發現多出了幾十個檔案
十分麻煩!)
先把模組備份至空白資料夾

換回JHLMV
按 Tools ---> Decompile Model

選擇要反編的模組

然後會Load一會
等一下
會發現資料夾中多了21個檔案...

以記事本打開v_ak47.qc



然後儲存
接着
就要正編譯了
要把那21個檔案編譯為MDL檔
換回JHLMV
按 Tools ---> Compile Model...

選擇v_ak47.qc

又等一下
然後關掉JHLMV
這時
MDL的第一人稱位置已被更改了!
再開啟改好的v_ak47.mdl

按Weapon Origin 看看效果吧

這樣把改好的MDL檔替換CS資料夾中的MDL檔
進遊戲即發現已改好了!


[ 此文章被chuchung712在2009-08-12 11:57重新編輯 ]


沒有理想的世界
獻花 x3 回到頂端 [2 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-10 18:44 |
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製作選槍+殺人圖SPR檔
好了
現在大家將學會製作選槍圖和殺人圖的SPR檔了

製作剪圖教學
首先要準備PhotoShop(簡稱PS), JHLMV和SPR Explorer
用什麼武器作例子呢?
就AK47吧
製造一個全新的AK47選槍殺人圖
打開w_ak47.mdl
調到正面
把背景色改為白色
按 Options ---> Background Colour...
選擇純白色

按確定

然後按鍵盤上的 Print Screen
用小畫家貼上

剪出AK47

儲存成24位元點陣圖


製作選槍殺人圖BMP教學
好了
現在用PS打開剛才的圖片

按 濾鏡 ---> 藝術效果 ---> 霓虹燈光

把發光大小調3 發光亮度調30  (建議 可自調) 發光顏色必須純白

按確定
清楚看到效果了吧
但這大小不對喔
那就調啊!
按Ctrl+N新建一個圖片
高170 寬45 背景白色

按確定
縮小圖片對話框
換回先前的AK

按全選 (Ctrl+A) 然後複製 (Ctrl+C)
在新建的圖片貼上 (Ctrl+V)
但貼了後只有黑色一片喔?
不要緊
那是因為大小不對
按一下Ctrl+T調整大小啦


調好大小按Enter退出調整
然後可用文字工具加上個1字 (主武器是1吧 副武器是2 小刀是3 手雷是4 C4是5) 



好了
選槍圖大致完成
現在製作殺人圖
打開最最最早前的截圖 (即白色底的那張)
又是按 濾鏡 ---> 藝術效果 ---> 霓虹燈光
這次發光大小調最小
發光亮度調最大

按確定

新建一張48*16的圖片

把剛才的圖片貼上小圖片
調大小
這樣殺人圖又做好了


然後我們只做1個SPR
所以要把選槍和殺人圖合併了
新建一張200*70的圖片
背景要選透明喔!

把選槍和殺人圖都貼到圖片上

然後加個新圖層
放在圖層1,2下

然後用任何工具把圖層3以黑色塗得滿滿的

然後按 圖像 --> 模式 --> 索引顏色

問你合併圖層?
按是
然後按下圖填好

按確定
然後就做完啦~~
儲存圖片為BMP
BMP選項


製作SPR檔
好了
然後就用SPR Explorer把他轉成SPR檔
開啟SPR Explorer

按Create a new sprite
按指示做
Texture Formal 選 Additive
按確定
這樣就大功告成啦~


替換SPR讀取路徑
把做好的SPR檔放進 cstrike\sprites
打開hud.txt
把d_ak47            640 640hud1 192 80 48 16
改成 d_ak47            640 你的SPR檔名 0 45 48 16
儲存
打開 weapon_ak47
把 weapon   640 640hudxx 0 90 170 45
weapon_s  640 640hudxx 0 135 170 45
改成
weapon   640 你的SPR檔名 0 0 170 45
weapon_s   640 你的SPR檔名 0 0 170 45
這樣進遊戲就可以啦~

完成品在頂樓可以下載


[ 此文章被chuchung712在2009-08-12 11:59重新編輯 ]


沒有理想的世界
獻花 x3 回到頂端 [3 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-10 18:44 |
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CSO模組女去黑
其實版上已有改女手教程
我也無謂再教
但他的去黑線真的不太行

我在別處找到教學
現在用自己的語言打出來吧
用該教學的黑線模組作例子
模組在頂樓可以下載 
首先用JHLMV反編譯模組
在上面教過怎反編了
在這不多說
然後用MS3D開啟女手的SMD檔
看看有什麼問題


3個都打勾喔


然後按Ctrl+T來編輯Texture的座標
即所謂的UV Map


導出SMD檔


接着直接按OK
然後關閉MS3D
會問你是否儲存
按否 (他只會存成MS3D檔 況且我們只要SMD檔 不用儲存 剛才已導出了)
然後又用JHLMV正編譯QC檔
在上面也說過了
不再說
看看做出來的效果

基本上黑線已完全清除了
已經完成了


[ 此文章被chuchung712在2009-08-12 11:59重新編輯 ]


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獻花 x6 回到頂端 [4 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-10 18:44 |
亞爾多 會員卡
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好......好厲害......
話說選槍圖不是在左下角加上"Primary"等字才對嗎?
還是你想重制全部SPR...... 表情


[ 此文章被亞爾多在2009-08-12 13:41重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港網上行 | Posted:2009-08-12 12:46 |
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下面是引用 亞爾多 於 2009-08-12 12:46 發表的 : 到引言文
好......好厲害......
話說選槍圖不是在左下角加上"Primery"等字才對嗎?
還是你想重制全部SPR...... 表情

沒所謂吧
加什麼都可以
個人喜好 @@
加中文字也沒問題喔!
=======================
感謝你的花花和推薦喔~  ^^


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-12 13:18 |
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下面是引用 chuchung712 於 2009-08-12 13:18 發表的 : 到引言文

沒所謂吧
加什麼都可以
個人喜好 @@
加中文字也沒問題喔!

這個我當然知道......表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港網上行 | Posted:2009-08-12 13:19 |
chuchung712 會員卡
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下面是引用 亞爾多 於 2009-08-12 13:19 發表的 : 到引言文

這個我當然知道......表情

忘了說
是Primary
不是Primery @@
手槍是 Secondary


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-08-12 13:20 |
亞爾多 會員卡
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快打錯了 表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港網上行 | Posted:2009-08-12 13:42 |

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