【插件資訊】插件來源:部份修改
使用指令:CVARY
server_msg_mode "3"
/ /顯示模式消息(0 - 1 - 聊天區域顯示,2 - 中間區域顯示,3 - 顯示區域,4 - 正上方)
server_rule_mode "4"
/ /顯示模式規則(0 - 1 - 聊天區域顯示,2 - 中間區域顯示,3 - 顯示區域,4 - 正上方)
server_info_mode "4"
/ /顯示模式的詳細信息(0 - 1 - 聊天區域顯示,2 - 中間區域顯示,3 - 顯示區域,4 - 正上方)
server_msg_style "0"
//顯示在新聞風格雲(0 - 默認信息,1 - 隊友被殺害,2 - 敵人死亡,3 - 方式[4 - 購買,5 - 遊戲時,6 - 提示,7 - 1遊戲中的提示,8 - 回合結束])
server_rule_style "3"
//顯示風格的雲的原則(0 - 默認信息,1 - 隊友被殺害,2 - 敵人死亡,3 - 場景[4 - 購買,5 - 遊戲時,6 - 提示,7 - 1遊戲中的提示,8 - 回合結束])
server_info_style "0"
//顯示風格雲的信息(0 - 默認信息,1 - 隊友被殺害,2 - 敵人死亡,3 - 方式[4 - 購買,5 - 遊戲時,6 - 提示,7 - 1遊戲中的提示,8 - 回合結束])
server_msg_ondeath "1"
/ /顯示訊息自動死亡
server_rule_ondeath "1"
/ /自動顯示死亡的規定
server_info_ondeath "1"
/自動顯示死亡
server_msg_time "8"
/ /多長時間來顯示文字(以秒為單位)
server_msg_delay "15"
//兩個顯示的消息之間的時間
server_rule_prefix "1"
//顯示 "Zasada X:" 之前的規則文本
server_restart_msg "0"
/ /顯示重新啟動時,將伺服器連接的消息(僅適用於一開始進入服務器的玩家)
server_force_playback "1"
/ /如果聲音播放(如CS)訊息
安裝路徑:懶人包~
【插件介紹】本來轉自
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=956051但由於他買太貴 又沒繁化 ,我就自己繁化了
0威0元
幫我看看有出現BUG嗎:)?
希望能提出意見
有些波蘭文我不會我就用翻譯機,加自己語言翻譯。
server_messages.txt
能修改規則
server_msg_mode "3"
/ /顯示模式消息(0 - 1 - 聊天區域顯示,2 - 中間區域顯示,3 - 顯示區域,4 - 正上方)
server_rule_mode "4"
/ /顯示模式規則(0 - 1 - 聊天區域顯示,2 - 中間區域顯示,3 - 顯示區域,4 - 正上方)
server_info_mode "4"
/ /顯示模式的詳細信息(0 - 1 - 聊天區域顯示,2 - 中間區域顯示,3 - 顯示區域,4 - 正上方)
server_msg_style "0"
//顯示在新聞風格雲(0 - 默認信息,1 - 隊友被殺害,2 - 敵人死亡,3 - 方式[4 - 購買,5 - 遊戲時,6 - 提示,7 - 1遊戲中的提示,8 - 回合結束])
server_rule_style "3"
//顯示風格的雲的原則(0 - 默認信息,1 - 隊友被殺害,2 - 敵人死亡,3 - 場景[4 - 購買,5 - 遊戲時,6 - 提示,7 - 1遊戲中的提示,8 - 回合結束])
server_info_style "0"
//顯示風格雲的信息(0 - 默認信息,1 - 隊友被殺害,2 - 敵人死亡,3 - 方式[4 - 購買,5 - 遊戲時,6 - 提示,7 - 1遊戲中的提示,8 - 回合結束])
server_msg_ondeath "1"
/ /顯示訊息自動死亡
server_rule_ondeath "1"
/ /自動顯示死亡的規定
server_info_ondeath "1"
/自動顯示死亡
server_msg_time "8"
/ /多長時間來顯示文字(以秒為單位)
server_msg_delay "15"
//兩個顯示的消息之間的時間
server_rule_prefix "1"
//顯示 "Zasada X:" 之前的規則文本
server_restart_msg "0"
/ /顯示重新啟動時,將伺服器連接的消息(僅適用於一開始進入服務器的玩家)
server_force_playback "1"
/ /如果聲音播放(如CS)訊息
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