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哇~
原来显示字幕是这个指令呀
看来以后又可以改了..


献花 x1 回到顶端 [10 楼] From:欧洲 | Posted:2009-09-14 22:06 |
stephen5213
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下面是引用 a7811311622 于 2009-09-14 07:20 发表的 : 到引言文

本草纲目记载,羊奶是温和营养的…表情
啊…!表情 这不是重点…表情
我记得include资料夹里的zombieplague是这样记载的,
人类和僵尸共用是"ZP_TEAM_ANY"。


本草纲目记载,甘草补脾益气,清热解毒....

=口='' 啊是这样的吗?!
可是我在"zp_buy_health_points"里看到这一行
「g_itemid_buyhp = zp_register_extra_item(item_name, 5, ZP_TEAM_HUMAN & ZP_TEAM_ZOMBIE)」
 
那是怎么一回事?囧


献花 x1 回到顶端 [11 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2009-09-15 09:06 |
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下面是引用 stephen5213 于 2009-09-15 09:06 发表的 : 到引言文


本草纲目记载,甘草补脾益气,清热解毒....

=口='' 啊是这样的吗?!
可是我在"zp_buy_health_points"里看到这一行
「g_itemid_buyhp = zp_register_extra_item(item_name, 5, ZP_TEAM_HUMAN & ZP_TEAM_ZOMBIE)」
 
那是怎么一回事?囧


没试过,不过如果那道具确实可以让人类和僵尸共用,这写法也是可以啦…


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献花 x1 回到顶端 [12 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-15 11:47 |
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我在想要不要帮这篇再写个续篇呢…
标题大概是「利用别人的SMA内容做出新道具」之类的…
教的是比较简单的做法啦…不过做出来的插件顶多是「部分修改」,
因为有很多内容都是「复制」+「贴上」了…


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献花 x1 回到顶端 [13 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-15 15:58 |
stephen5213
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下面是引用 a7811311622 于 2009-09-15 15:58 发表的 : 到引言文
教的是比较简单的做法啦…不过做出来的插件顶多是「部分修改」,


你问问楼主吧= =
-----------------------------------------------------------------
话说我想把加血道具(zp_buy_health_points)作一些小修改
人类道具:
糖果 +5hp
薯片 +10hp
狗饼 +25hp
牛肉罐头 +35hp
麦当劳大汉堡 +50hp
白饭+4菜1汤 +100hp
牛排大餐 +250hp

这很简单吧~只是复制+修改名称,血量= =


献花 x1 回到顶端 [14 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2009-09-15 16:20 |
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下面是引用 stephen5213 于 2009-09-15 16:20 发表的 : 到引言文


你问问楼主吧= =
-----------------------------------------------------------------
话说我想把加血道具(zp_buy_health_points)作一些小修改
人类道具:
糖果 +5hp
薯片 +10hp
狗饼 +25hp
牛肉罐头 +35hp
麦当劳大汉堡 +50hp
白饭+4菜1汤 +100hp
牛排大餐 +250hp

这很简单吧~只是复制+修改名称,血量= =

如果只是如此基本的修改那我发教学做什么…?表情
是比较深的,可以利用别人写好的SMA档做至少超过原内容25%
幅度的修改。


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献花 x1 回到顶端 [15 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-15 17:17 |
stephen5213
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下面是引用 a7811311622 于 2009-09-15 17:17 发表的 : 到引言文

如果只是如此基本的修改那我发教学做什么…?
是比较深的,可以利用别人写好的SMA档做至少超过原内容25%
幅度的修改。


嗯,那个当然= =看过Chaosx大的教学
谁也会弄那个SMA吧~~

依我看你的意思是说要修改一些大部份人不会修的地方吧
大部份人只会修改名称,需子弹包,
还有已加又可以修改的数值(例: amx_longjump 1 //是否开放长跳功能(大部份人就只会修红色那里))

我想大部份人就是不会加新的指令
例Chaosx大 国王的新衣 的
zp_register_extra_item("OOXX...", 1, ZP_TEAM_ZOMBIE) 和
set_hudmessage(255, 255, 255, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1 和
show_hudmessage(0, "OOXX...")

建议你发一个教人编指令的教学
会编指令应该能改好多东西吧你看如何

(抱怨:打好多字好累表情 = =)


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2009-09-17 21:06 |
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下面是引用 stephen5213 于 2009-09-17 21:06 发表的 : 到引言文


嗯,那个当然= =看过Chaosx大的教学
谁也会弄那个SMA吧~~

依我看你的意思是说要修改一些大部份人不会修的地方吧
大部份人只会修改名称,需子弹包,
还有已加又可以修改的数值(例: amx_longjump 1 //是否开放长跳功能(大部份人就只会修红色那里))

我想大部份人就是不会加新的指令
例Chaosx大 国王的新衣 的
zp_register_extra_item("OOXX...", 1, ZP_TEAM_ZOMBIE) 和
set_hudmessage(255, 255, 255, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1 和
show_hudmessage(0, "OOXX...")

建议你发一个教人编指令的教学
会编指令应该能改好多东西吧你看如何

(抱怨:打好多字好累表情 = =)

那好吧!我试试看!
(虽然好像打一大堆东西可能一堆人会看到眼花撩乱…表情 )


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献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-17 23:35 |
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下面是引用 a7811311622 于 2009-09-17 23:35 发表的 : 到引言文

那好吧!我试试看!
(虽然好像打一大堆东西可能一堆人会看到眼花撩乱…表情 )


嗯,加油喔(期待中

不过其实呢 为甚么你会加指令(我看过你原创作品的SMA)
老实说,那些指令真的好难理解
如果不难,插件就不会被没品的人盗来盗去,大家都自己弄拉~
那是有人教你的吗?= =


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2009-09-18 16:49 |
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下面是引用 stephen5213 于 2009-09-18 16:49 发表的 : 到引言文


嗯,加油喔(期待中

不过其实呢 为甚么你会加指令(我看过你原创作品的SMA)
老实说,那些指令真的好难理解
如果不难,插件就不会被没品的人盗来盗去,大家都自己弄拉~
那是有人教你的吗?= =

表情  没有人教啊…之前说是自学,好像没人把此话当真的感觉…
至于原创SMA基本上构成内容的指令全~部~都是参考别人SMA档来的,
所以等于是…只看范例来学…所以才说自学,
至于看不懂时…就把CS跑个N遍就能大概理解啦~!
其实还有很多是一知半解,甚至连指令用途都未知,只知道这指令写出来的结果,
所以还不算很懂…表情

(话说Chaosx大大有从yymmychat大大那拿到指令说明书,那是不是让Chaosx大大
来讲解指令会更好啊…?)
 
结论:
大家一起来修改CS插件吧~
(绝对不是参考「大家一起来收服神奇宝贝吧~」这句话…)


[ 此文章被a7811311622在2009-09-18 20:44重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-18 19:51 |

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