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a9872310
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路人甲
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那請問如果要寫成喪屍模式
用子彈包購買的話
該怎麼寫...


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-22 11:47 |
wong19960928 手機
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初露鋒芒
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这个是什么啊


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:未知地址 | Posted:2010-01-22 11:49 |
tony987852
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初露鋒芒
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下面是引用 a7811311622 於 2010-01-22 00:41 發表的 : 到引言文
因為你上面有一行用了"return PLUGIN_HANDLED",所以最後一定要加"return PLUGIN_HANDLED",
不然轉檔一定會出錯~ 表情  

不會出錯...只是會有warning...

下面是引用 a9872310 於 2010-01-22 11:47 發表的 : 到引言文
那請問如果要寫成喪屍模式
用子彈包購買的話
該怎麼寫...

不懂zp...我想應該是

//首先,我們需要
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "插件的大名"
#define VERSION "版本"
#define AUTHOR "作者名"

new const g_item_name[] = { "他的名字" }
const g_item_cost = 20 // 多少子彈包

//再註冊插件...
public plugin_init()
{
    register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
    zp_register_extra_item(g_item_name, g_item_cost, ZP_TEAM_HUMAN)
}

//開始囉
public demo(id)
{
    new random = random_num(0,9) //這個代表有多少個機會(從0至9抽一個數字) 這個代表有10次機會
    if(!is_user_alive(id))     return PLUGIN_HANDLED // 當他不是在生存時, 不讓他抽
    switch (random)
    {
        case 0: // 如果抽中的數字為0
        {
            cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金錢變16000美元
            client_print(id,print_chat,"你獲得了16000美元。")
        }
        case 1: // 如果抽中的數字為1
        {
            set_user_health(id,30000) // 玩家的血變成30000
            client_print(id,print_chat,"你變成了血牛...")
        }
        default: //沒有抽中
        {
            client_print(id,print_chat,"下次再抽吧...")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

我是新手...別難為我表情

下面是引用 wong19960928 於 2010-01-22 11:49 發表的 : 到引言文
这个是什么啊

已經說了   前提你要對sma有少少基礎...不然你看了=沒看,只是在浪費你寶貴的時間..


[ 此文章被tony987852在2010-01-22 17:27重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:未知地址 | Posted:2010-01-22 16:55 |
a9872310
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路人甲
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下面是引用 tony987852 於 2010-01-22 16:55 發表的 : 到引言文

不會出錯...只是會有warning...

不懂zp...我想應該是
//首先,我們需要
.......

謝謝你阿
大大
這樣我又更了解插件了
比對之後
大概都看的懂了
感謝你>  <


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-22 19:07 |
a9872310
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大大 我還想請問一下
如果要修改成給武器

case 0: // 如果抽中的數字為0
    {
        cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金錢變16000美元
        client_print(id,print_chat,"你獲得了16000美元。")
    }
..................
這部份的給武器指令
是什麼呢?


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-22 19:33 |
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還有像是增強跳躍
之類的...
指令部分實在是不懂...


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-22 19:44 |
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不錯不錯!!!! 表情
現在教編寫AMXX實在太少了!!!!! 表情
希望你繼續努力!!!! 表情


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-01-22 20:15 |
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下面是引用 a9872310 於 2010-01-22 19:33 發表的 : 到引言文
大大 我還想請問一下
如果要修改成給武器

case 0: // 如果抽中的數字為0
    {
        cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金錢變16000美元
        client_print(id,print_chat,"你獲得了16000美元。")
    }
..................
這部份的給武器指令
是什麼呢?


case 0: // 如果抽中的數字為0
    {
         fm_give_item(id, "weapon_ak47")
        client_print(id,print_chat,"你獲得了AK47。")
    }


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獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-22 20:17 |
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下面是引用 a9872310 於 2010-01-22 19:44 發表的 : 到引言文
還有像是增強跳躍
之類的...
指令部分實在是不懂...


  fm_set_user_gravity(id, 0.75)  //重力變為 0.75
  fm_set_user_maxspeed(id, 200.0)  //移動速度變為 200.0


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獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-22 20:18 |
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我剛剛用過
fm_give_item(id, "武器")
這個了
不行...
直接用give_item才可以
怪怪的= =


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-22 20:21 |

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