下面是引用 Qoo_oo8 於 2011-07-27 18:46 發表的 : 不是這樣看的,, 技能都是有的, 例如 無後座力 人類開槍不需要後座力,穩穩的射擊 殭屍沒有 殭屍沒有槍所以他當然沒有 殭屍也是沒技能的,只是你選殭屍,有些僵屍可能會有地震的效果,或其他的效果,效果發動採機率 就是當人類攻擊殭屍,可能會造成人類地震,移動緩慢, 那麼他就可能會被抓到,這時候隊友當然要掩護,如果沒掩護那殭屍就會慢慢靠過去抓他, 不是沒有任何意義,而是我要的是游擊,不是像目前都是龜點打殭屍,沒有龜點這個東西,就是沒有洞給你躥!! 有這些效果,當然游擊才會平衡,總不可能只有一方獨大吧,
下面是引用 亞爾多 於 2011-07-27 18:56 發表的 : 即是人類的技能要買 殭屍的技能選屍就有 是這樣嗎? 那不如乾脆把人類的技能也用選職業的方式較好?
下面是引用 Qoo_oo8 於 2011-07-27 19:04 發表的 : 殭屍選屍就有 沒錯的...不贊同用選職業,這是目前的趨向技能也是看玩家要不要買,因為要付出經驗值,而非彈藥包
下面是引用 Qoo_oo8 於 2011-07-27 19:32 發表的 : 不會不公平,有彈藥包,有些僵屍可能會有地震的效果,或其他的效果,效果發動採機率平衡度已經考量進去,
下面是引用 Qoo_oo8 於 2011-07-27 20:31 發表的 : 基本上先封起來,因為我採用的是等級點跳高才能上去,如果使用疊落漢,那就不好了,先封,往後我們討論再來是否解開
下面是引用 文♂ 於 2011-07-27 23:00 發表的 : 使用插件互動囉先把某地區封了然後先檢查目標的等級再做動作
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下面是引用 SkY★NeT 於 2011-07-29 14:08 發表的 : 順便在地圖上加指示, 某某地方容裡xx lv 以下的人士~~如果高於該lv 就會每秒減2血@@越低lv = 越多龜點@@