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下面是引用 andyt0621 于 2013-03-28 22:57 发表的 : 到引言文
解决BUG的办法..
大概可以用PlaybackEvent..
再简单点是..
连射时强制写 pev_buttom & IN_ATTACK 表情
--

话说..原来FAMAS有伤害加成 0.0
FAMAS有伤害加成是看CS SDK才知道的…
不过刚才测试了一下才发现…
伤害加成只有第一发有效…
看来又要改版了…
表情表情表情   表情表情 表情


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献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-03-28 23:23 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-03-28 23:23 发表的 : 到引言文

FAMAS有伤害加成是看CS SDK才知道的…
不过刚才测试了一下才发现…
伤害加成只有第一发有效…
看来又要改版了…
表情表情表情   表情表情 表情

我之前一直有开"显示伤害"也没发现这设定 0.0


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:香港网上行 | Posted:2013-03-31 13:39 |
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下面是引用 andyt0621 于 2013-03-31 13:39 发表的 : 到引言文


我之前一直有开"显示伤害"也没发现这设定 0.0
身为专业的插件开发者…
伤害显示也要是专业级的…
例如我的指令"amx_show_damage":
if (get_cvar_num("amx_show_damage") == 1) fw_TakeDamage
if (get_cvar_num("amx_show_damage") == 2) fw_TakeDamage_Post
if (get_cvar_num("amx_show_damage") == 3) fw_TraceAttack
if (get_cvar_num("amx_show_damage") == 4) fw_TraceAttack_Post
if (get_cvar_num("amx_show_damage") == 5) message_damage
if (get_cvar_num("amx_show_damage") == 6) fw_PlayerKilled
怎样?够病态专业吧?
表情 表情 表情


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献花 x2 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-03-31 19:27 |
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献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:没有资料 | Posted:2013-03-31 21:58 |
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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:没有资料 | Posted:2013-03-31 22:14 |
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a78大每次出现
都会带着插件给我们惊喜。
话说a78大神隐,难道是在写某些大插件。
话说yy大 也不知道去哪了,难道也再做..!!。


刚刚看完内容,发现原来三连发是这样弄出来的。
纪录枪的射击次数,之后再让他停顿归零后,继续次数。
话说我居然看得懂却不会写.....,八成是我C还不够熟练..。表情


A78大期待你下次的成品^^。


[ 此文章被s8720419在2013-04-01 05:08重新编辑 ]



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-04-01 04:53 |
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这种插件的威望好高啊呵..
话说三连发能用task加上bind来写吗0-0


2021年,我回来过。
可以关注我的Pixiv喔~主要画日系ACG插画~
https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:IANA | Posted:2013-06-12 17:31 |
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是要在控制台打指令,还是在.......????


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-12 08:56 |
麒麟仔~
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我整个吓到押~我以为会有weap_awp_burst -1 哈哈 这样太犯规


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾教育部 | Posted:2013-09-18 11:50 |
xhsu
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路人甲
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格洛克三连发是一次子弹减三,然后直接三条弹道三个单孔,类似霰弹枪。但是famas的是真的点一下连着打三次……不知道楼主模仿的是哪一种……


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:美国DoD网络信息中心 | Posted:2014-05-11 20:04 |

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