下面是引用 andyt0621 於 2013-05-27 19:55 發表的 你們覺得寫這種模式可行嗎 (No.2):
這次的想法是由魔王/復仇者模式那邊想到的..
但其實我沒玩過魔王模式..只大概知道有一隻血多的tr當魔王模式 xD
模式將會像ZP一樣..
回合倒數後按人數出現數個喪屍..
而其中一隻必為魔王/復仇者..即較多血的一隻喪屍..
只要魔王/復仇者還沒有死..其他喪屍無限復活..
人類必須要殺死魔王/復仇者才會勝利..
而喪屍們就需要殺光所有人類才完場..
為了增加遊戲耐玩性和趣味..
人類設不同種族..各有不同技能..
每攻擊喪屍達一定傷害會增加exp跟point..
升級可獲skill point升級技能..
point可以用來買道具..
或者永久槍..(這可能要用我的WPS或者其他加槍插件
而魔王/復仇者也可選不同種族..
死亡後有10%復活進化...(或者可透過種族提升機率)
但我還沒想進化後能力如果改變 0.0
同樣的..看看大家覺得怎麼樣 0.0
因為我一直想為我的CS版本增加一個有趣的模式..
所以要麻煩大家了..
如果大家有什麼模式的建議也歡迎跟我說xD
這樣的魔王讓我想到 Bio hazard …G系列病毒BOSS被幹掉還會突變成新BOSS…
不過依據遊戲和CG電影的情況來看…不意外的話…玩家不是主要角色一定會被幹掉的…人類可能要有高點能躲吧…
雖然BOSS可能跳躍力超強就是了…