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freeze02468
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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-30 15:08 发表的 : 到引言文

下面所有的武器物件ID都宣告成 weap_ent

<engine>
[code]
.......


a78大大您好~表情 谢谢大大您的回覆!!
小弟目前在上C++...偷偷上论坛表情

请问大大插件里面是不是已经写好了?

大大写的指令里面都有...

不过为何森之千手大大没将子弹修改的选项列出来呢...


献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾教育部 | Posted:2013-12-30 16:05 |
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下面是引用 freeze02468 于 2013-12-30 16:05 发表的 : 到引言文
 

a78大大您好~表情   谢谢大大您的回覆!!
小弟目前在上C++...偷偷上论坛表情  

请问大大插件里面是不是已经写好了?

大大写的指令里面都有...

不过为何森之千手大大没将子弹修改的选项列出来呢...
不知道…大概忘了?
反正这年头一堆人都用NST的加枪插件了…
大概也没人在意这小事了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 16:45 |
freeze02468
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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-30 16:45 发表的 : 到引言文

不知道…大概忘了?
反正这年头一堆人都用NST的加枪插件了…
大概也没人在意这小事了…



a78大大好...小弟真的不是有意要一直烦你的...希望你不要介意...


从刚开始到现在不知道问了几百次了...


小弟加了大大之前所发的改SPR的教学文后...


https://forums.alliedmods.net...php?t=175632


发生了不可思议的现象...

出了点小差错..

只有买了MG3之后SPR会是显示M249的...


其余的状况都正常...请问是少加了什么指令吗?...还是...因为写法不同的关系?





然后还有另一个问题...表情


就是当手上有了MG3之后再买会出现"你已经拥有此武器"


但钱会扣...(坑爹阿...)


能请问大大是哪里出错了吗?
威望要 85 以上才可以下载附件,您目前威望不足,请勿购买


本帖包含附件
zip zp_extra_mg3_xmas.rar   (2022-06-09 14:21 / 5 KB)   下载次数:1 需要威望:85


[ 此文章被freeze02468在2013-12-30 21:40重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 20:40 |
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下面是引用 freeze02468 于 2013-12-30 20:40 发表的 : 到引言文




a78大大好...小弟真的不是有意要一直烦你的...希望你不要介意...


从刚开始到现在不知道问了几百次了...


小弟加了大大之前所发的改SPR的教学文后...


https://forums.alliedmods.net...php?t=175632


发生了不可思议的现象...

出了点小差错..

只有买了MG3之后SPR会是显示M249的...


其余的状况都正常...请问是少加了什么指令吗?...还是...因为写法不同的关系?


[attachment=832845]


然后还有另一个问题...表情  


就是当手上有了MG3之后再买会出现"你已经拥有此武器"


但钱会扣...(坑爹阿...)


能请问大大是哪里出错了吗?
AlliedModders那篇不是我发的…我只是给连结而已…||= =

SPR显示的内容是根据你自订的武器名称…
例如那篇的 weapon_ArkFlare
你就要到 cstrike\sprites 里面新增个 weapon_ArkFlare.txt …然后里面写上想读取的图案…
像你上传的档案就是新增个 weapon_mg3.txt …

扣钱的问题…看你是4.2还是4.3…
4.3才行的方法…zp_extra_item_selected 里的内容改成:
复制程式
public zp_extra_item_selected(id, itemid)
{
    if(itemid == g_itemid_mg3)
    {
        if (g_has_mg3[id])
        {
            client_print(id, print_center, "你已经拥有此武器")
            return ZP_PLUGIN_HANDLED; // ZP自订的回传值,效果就自让子弹包自己加回去
        }
        drop_weapons(id, 1);
        new iWep2 = give_item(id,"weapon_m249")
        if( iWep2 > 0 )
        {
            cs_set_weapon_ammo( iWep2, get_pcvar_num(cvar_clip_mg3) )
            cs_set_user_bpammo (id, CSW_M249, get_pcvar_num(cvar_mg3_ammo))
        }
        g_has_mg3[id] = true;
    }
    return 1;
}
4.2和4.3互通的改法:
复制程式
public zp_extra_item_selected(id, itemid)
{
    if(itemid == g_itemid_mg3)
    {
        if (g_has_mg3[id])
        {
            zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + g_item_cost) // 扣除掉就自己加回去,g_item_cost 就是这道具的价格
            client_print(id, print_center, "你已经拥有此武器")
            return;
        }
        drop_weapons(id, 1);
        new iWep2 = give_item(id,"weapon_m249")
        if( iWep2 > 0 )
        {
            cs_set_weapon_ammo( iWep2, get_pcvar_num(cvar_clip_mg3) )
            cs_set_user_bpammo (id, CSW_M249, get_pcvar_num(cvar_mg3_ammo))
        }
        g_has_mg3[id] = true;
    }
}


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献花 x1 回到顶端 [13 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 23:00 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-30 23:00 发表的 : 到引言文

AlliedModders那篇不是我发的…我只是给连结而已…||= =
SPR显示的内容是根据你自订的武器名称…
例如那篇的 weapon_ArkFlare
你就要到 cstrike\sprites 里面新增个 weapon_ArkFlare.txt …然后里面写上想读取的图案…
.......



大大您好~表情   对不起小弟讲的不够详细...


小弟之前已经有在sprites里新增了weapon_mg3.txt


之前用史莱姆大大的插件是正常的...


用了现在这个插件就有这个问题...买的时候SPR是M249的


然后把MG3丢弃后再捡起来的SPR却是正常(MG3)的...


就是只有买的时候SPR会变成M249...其他情况都正常显示这样


现在就只差这个问题了! 真的要万事拜托大大了!! 现在小弟也只能靠您了表情
扣钱的问题解决了!! 真的很谢谢a78大大!!表情  


[ 此文章被freeze02468在2013-12-31 01:05重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 23:57 |
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下面是引用 freeze02468 于 2013-12-30 23:57 发表的 : 到引言文




大大您好~表情     对不起小弟讲的不够详细...


小弟之前已经有在sprites里新增了weapon_mg3.txt


之前用史莱姆大大的插件是正常的...


用了现在这个插件就有这个问题...买的时候SPR是M249的


然后把MG3丢弃后再捡起来的SPR却是正常(MG3)的...


就是只有买的时候SPR会变成M249...其他情况都正常显示这样


现在就只差这个问题了! 真的要万事拜托大大了!! 现在小弟也只能靠您了表情
扣钱的问题解决了!! 真的很谢谢a78大大!!表情    
那就…尝试将 MsgIndexWeaponList 的内容丢进 zp_extra_item_selected 试试?


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献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-31 09:14 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-12-31 09:14 发表的 : 到引言文

那就…尝试将 MsgIndexWeaponList 的内容丢进 zp_extra_item_selected 试试?



大大您好~表情


小弟在经过了不断的尝试之后...


发现竟然只要将 g_has_mg3[id] = true; 这段移到 drop_weapons(id, 1); 下面就正常了...


问题终于都解决了表情


真的很谢谢大大的帮忙!!表情


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-12-31 14:09 |

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