下面是引用 a7811311622 于 2009-08-04 09:36 发表的: 注:我会上传SMA档的,只要满足1个条件,不过不想明讲,讲出来后好像就变恐吓了…
下面是引用 fk1794xd 于 2009-08-04 00:29 发表的 : 我要龟派气功啊....
原本还想写灵气:精力(Auras:Vigor),效果是增加范围内友方的速度, 但是…写出不来!?原本以为比前面好写,结果测试时一直失败…就放弃了.......
下面是引用 smoothjazz 于 2009-08-05 08:42 发表的 : 用Fakemeta的FM_PlayerPreThink 利用 prethink public fw_PlayerPreThink(id) { }
下面是引用 smoothjazz 于 2009-08-05 09:50 发表的 : 要用prethink!!! The difference is PreThink is called before a client does something, whereas PostThink is after the client has done something. 如果还是不行的话 你必须修改ZP主程式 因为ZP主程式控制了人类的速度 同样在public fw_PreThink(id)里 找到 set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd)) 把这段拿掉!!!
下面是引用 smoothjazz 于 2009-08-05 17:22 发表的 : set_user_maxspeed 是fun的写法 如果你想改善插件的效能 直接用fakemeta的写法 set_pev(id, pev_maxspeed, pev(id,pev_maxspeed)*cvar_spd) 这样就不用 再多引用一个fun模组了