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其實大家有沒有發現一樣東西 魔王是有3個技能 (其實是忍者-.-) 1. 自動回血 (指定血量以下) 2. 隱形 3. 爬牆
[ 行 44 - 行 52 ] cvar_bs_wallclimb = register_cvar("bs_wallclimb", "0") //忍者爬牆方法 1|2 p_climb_speed = register_cvar("bs_climb_speed", "0") //忍者爬牆速度 499
register_cvar("bs_invis", "255") // 255 為完全看的見 , 如果想做最好的隱形效果改做 150 左右 register_cvar("bs_speed", "300") // 這可以改很高 耶可以改很低 .. 見意不要改-.-
g_time = register_cvar("regen_time", "0") //回血多少秒一次 1 g_amount = register_cvar("regen_amount", "0") //回血多少一次 1
[ 回血 ][ 指定血量下自動回血設定 ] !!! 一定要看 !!! 弄錯的話... 後果自負 拉到插件的最下方
public SetRegeneration(id) { if(is_user_alive(id) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) { if (get_user_health(id) < 50000) // 血量比 50000 少的話,會自動回血 set_task(get_pcvar_float(g_time), "Regenerate", id, _, _, "b") } return PLUGIN_CONTINUE } public Regenerate(id) { new regen_health = get_user_health(id) new max_health = 50000 - regen_health // 最高可回復的血量 if (max_health <= get_pcvar_num(g_amount)) { set_pev(id, pev_health, regen_health + float(max_health)) remove_task(id) } set_pev(id, pev_health, regen_health + get_pcvar_float(g_amount)) return PLUGIN_CONTINUE }
弄完之後請另儲新檔為 UTF-8 無簽章
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