【插件資訊】
插件來源 : 原創
插件版本 : 1.5 Alpha
更新內容 :
> 重寫
> userInterface HUD 界面顯示
> 人類造成傷害時, 會依據 damage / 5 會增加金錢 ( * 即 100 傷害, 會增加 20 金錢 )
> 魔王死後, 所有人類會死亡, 不過死亡數變 0
> 魔王不會再吃掉地上的武器
> 隨機抽出人類隊長, 身體有光
使用指令 :
魔王
血量 bossHealth 這項是整數, 預設 60000
速度 bossSpeed 這項是整數或浮點數, 預設 50.0 ( 此為額外跑速 )
隱形 bossInvis 這項是整數, 預設 130 ( 數字愈少, 愈難看見 ) 0 ~ 255
傷害 bossDamage 這項是整數或浮點數, 預設 2.0 ( 1.0 * 此項 = 傷害 )
重力 bossGravity 這項是整數或浮點數, 預設 0.8 ( 800 * 此項 = 重力 )
人類
血量 humanHealth 這項是整數, 預設 100
人類隊長
血量 leaderHealth 這項是整數, 預設 200
這次 1.5 版本只有源碼是因為我沒安裝 AMXMODX Compiler, 所以請各位自己進行 Compile,
相信各位應該知道怎麼作, 如果不知道請往下看.
Compiler 的位置是 addons\amxmodx\scripting\ , 請把 .pawn 拉到 Compiler 進行編譯, 不過必須把 .pawn 放到 Compiler 所在的位置.
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