【插件资讯】
插件来源 : 原创
插件版本 : 1.5 Alpha
更新内容 :
> 重写
> userInterface HUD 界面显示
> 人类造成伤害时, 会依据 damage / 5 会增加金钱 ( * 即 100 伤害, 会增加 20 金钱 )
> 魔王死后, 所有人类会死亡, 不过死亡数变 0
> 魔王不会再吃掉地上的武器
> 随机抽出人类队长, 身体有光
使用指令 :
魔王
血量 bossHealth 这项是整数, 预设 60000
速度 bossSpeed 这项是整数或浮点数, 预设 50.0 ( 此为额外跑速 )
隐形 bossInvis 这项是整数, 预设 130 ( 数字愈少, 愈难看见 ) 0 ~ 255
伤害 bossDamage 这项是整数或浮点数, 预设 2.0 ( 1.0 * 此项 = 伤害 )
重力 bossGravity 这项是整数或浮点数, 预设 0.8 ( 800 * 此项 = 重力 )
人类
血量 humanHealth 这项是整数, 预设 100
人类队长
血量 leaderHealth 这项是整数, 预设 200
这次 1.5 版本只有源码是因为我没安装 AMXMODX Compiler, 所以请各位自己进行 Compile,
相信各位应该知道怎么作, 如果不知道请往下看.
Compiler 的位置是 addons\amxmodx\scripting\ , 请把 .pawn 拉到 Compiler 进行编译, 不过必须把 .pawn 放到 Compiler 所在的位置.
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