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su0922168060
級別:
初露鋒芒
x0
x27
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▼
HP=400
個人認為
子彈無線就很無聊
不然將失血要調高
怎不出條將失血量的投票勒?
我殭屍
ZP4.3內建將屍
惡靈:8000 其他最少4XXX 第1將屍 5倍血量
復仇大概有1XXW寫巴
x
0
[70 樓]
From:沒有資料 |
Posted:
2011-12-20 09:27 |
ayyss
級別:
小人物
x0
x6
分享:
▲
▼
我人類血都是調500
然後子彈包看狀況,
有時500有時1000
x
0
[71 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2012-05-31 23:32 |
whps40506
級別:
小人物
x8
x76
分享:
▲
▼
我調打10就有1子彈包 殭屍感染1人300子彈包
x
0
[72 樓]
From:臺灣教育部 |
Posted:
2012-08-12 11:40 |
王睿平帥哥
級別:
路人甲
x0
x2
分享:
▲
▼
。喪屍模式版本.
ZP 4.3.
。子彈包獲取計算方式.
傷害300,1子彈包(因為我調成一開始就有10000子彈包XD)
。人類初始血量.
HP 800
。槍枝子彈數.
無限彈夾(後備子彈).
。喜好的遊戲模式.(這裡可以多選喔...最多可以選3個...(也只有3個選項= =))
對抗或瘟疫模式.
復仇者的血調成25000,幸存者的血調成2000,一般人的血800
無限彈夾比較刺激(調成正常的話子彈常不夠用= =)
x
0
[73 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2013-01-25 15:52 |
csosdcf
級別:
初露鋒芒
x7
x96
分享:
▲
▼
ZP4.3
不太確定,好像是打1滴傷害就可以獲得子彈包
100
正常
多人感染模式!
邁向100威望(XDD................
x
0
[74 樓]
From:臺灣新世紀資通股份有限公司 |
Posted:
2013-01-25 21:35 |
q949480075q
級別:
小人物
x0
x1
分享:
▲
▼
地图亮度:n
不开启管理模型
不闪电(亮度够了,闪电多了感觉会卡)
打1000HP/个弹药(有加攻击力等技能插件的话是打1500HP/弹药)
无限后备弹匣
僵尸抓一个人给1个弹药
普通僵尸超级跳冷却7秒
复仇超级跳无冷却
幸存者超级跳无冷却
x
0
[75 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2013-01-26 14:14 |
pupss91004
級別:
初露鋒芒
x3
x118
分享:
▲
▼
大概都仿效線上的江詩模式
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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0
[76 樓]
From:IANA |
Posted:
2013-01-27 04:19 |
pipi1211
級別:
小人物
x1
x27
分享:
▲
▼
1.版本 : ZP 4.3
2.子彈包 : 600傷害 + 1子彈包
3.血量100
4.子彈後備彈匣無限
5.全部模式都很好玩
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1
[77 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2013-01-29 00:01 |
zxzyman
級別:
小有名氣
x40
x144
分享:
▲
▼
ZP 5.0
子彈包要看殭屍速度 整體玩起來的感覺而定...
像是我殭屍設機本血量2500
扣300~500血拿到彈包 (一隻殭屍被幾十人打 最少會有一半能拿到彈包)
(有些人為了不讓彈包易取得.. 跟本沒考慮到遊戲的難易,去調整 , 變成弱者無彈包的悲劇 )
子彈方面我覺得:
沒子彈無限什麼的, 才會有危機恐懼感....
(如果配套沒做好 ,是會民怨連連的, )
(像是子彈一定要花美金的方式購買,不然一組子彈 就足已把彈包花光光了...)
多數玩加認為,無限備彈可有可無:
林某郎: 阿殭屍都殺不死,你不給我無限彈夾是啥意思?
王阿宅: 我認為沒有任何備彈, 會比較好玩.....
陳兇猛:
靠
邊站!!!! 伺服器素隨開的? 不設個無限子彈來用 叫我怎麼射的夠?
各有各的設法.... 要依玩家覺得最公平的方式去設定,但是很少人能做到公平
不過少了公平, 或許能讓某一方 有著壓倒性優勢的快感
[ 此文章被zxzyman在2014-04-27 07:42重新編輯 ]
UWC3NG 終極魔獸-次世代 (繁體中文版)
-按此連結-
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0
[78 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2014-04-27 07:36 |
xxxxxxxx
級別:
帳號封鎖
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x38
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回 覆 鎖 定 :
此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!
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[79 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2016-11-24 19:20 |
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