PVP我不算厲害,就說說PVE的看法:
總共改了3個技能。
一個是元氣彈的分支,爆裂炎破,85倍的攻擊面板。
5S內造成5次傷害,每次傷害逐步提升(比如1W,2W,3W,4W,5W這樣)
整個過程需要站樁且不能使用其他技能。
和元氣彈比較的話的確是加強了。
但是技能本身需要站樁,全過程需要5S,實際輸出能力就和灼燒下LR2五秒的效果接近(LR1+LR2LR2LR2+LR1),中途被打斷的話,輸出效果甚至低於灼燒LR2,所以後面使用的時候一定要確保自己能打滿5下才使用,不然還不如保持灼燒LR2。
5S造成5次傷害,攻擊頻率低BUFF觸發率也低,但是只耗內一次(LR2一次就要耗內4點),很省內力。
又因為屬性首飾的存在,這個技能是是純火系加成(LR2是兩火一冰),輸出還是不錯的,建議點數夠的話還是要加一下,多餘的點可以從燎原之火反制,罩子冰花之類的技能裡面扣除。
這個技能盡量用在回內技能CD的時候(蓮花指冰ZX),因為耗內少,還有例如雪域宮冰火大的時候,還有BOSS在你靈核期打一半清灼燒的時候保持輸出使用來維持秒傷。
對於PK的話,我只能說,這個技能是反制穿刺的,那估計是個打力士靈劍的好技能,具體就你們自己去試了。
還兩個技能就簡單說說就好了。
一個是覺醒雙龍破刪除結冰,這個對於平時來說沒什麼卵用,但是打過新本熔爐的人都知道,熔爐老2需要一個站遠捆綁的角色,但是3個職業的捆綁都會產生同一個抗性BUFF(移動抗性,紅色的),大概10S左右,比如我先用了覺醒雙龍冰住BOSS,然後BOSS頭頂上就會產生這麼一個移動抗性的BUFF,然後過了2S,BOSS起跳最遠的敵人,這時候咒術或召喚要捆的話就捆不住了,反過來同理凍不住,但是開了超神難道氣功不打輸出嗎?
當然不成,所以這個技能改動應該就是為新本熔爐著想的,取消結冰可以讓你在超神的時候放心用覺醒雙龍破。
最後一個技能是寒冰旋風增加4S解除攻防一體的效果,這個對於下本來說感覺意義不大,本身就只是個回內技能,BOSS基本上需要解除防禦的情況很少,就偶爾放格擋類技能的時候你正好用這個技能解除防禦順便回內(例如陸孫截拳),其他也沒什麼卵用了,PK方面可能用處大一些,可能可以用來對付轉圈解除防禦並且回內,效果還是不錯的。
以上攻略來自劍靈論壇,僅供參考
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