廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 6929 個閱讀者
 
<< 上頁  1   2  >>(共 2 頁)
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
tiqo 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x3 鮮花 x140
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用夷希微於2005-06-13 12:43發表的 :
這些都是純數學的運算式而已~~不難的 ^^"
角度及座標都必須要自己『算』的 :P ^_^
還有~~寫程式就是要寫活的程式~~
所以小妹給您寫一個畫多邊形的範例~~
請您自行修改應用 ^_^
.......


如圖~


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2005-06-14 20:25 |
tiqo 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x3 鮮花 x140
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

複製程式
int sides=5;                            這是邊長
double pi=3.141592654;                     圓周
double angle;                            這是宣告一個變數是倍精
int NewX,NewY;                            定義兩個整數型
int CenterX=200;                            定義圓的位置
int CenterY=200;                            同上       
int LineLength=200;                                    圖型大小
double StartAlgle=-pi/2;               不懂StarAlgle是什麼東西     -pi應該是順時鐘跑
Canvas->MoveTo(CenterX,CenterY);              畫線
for(int i=0;i<=sides;i++)                     邊長跑五次摟~
{
angle=(2*pi/sides*i)+StartAlgle;                     以下部份不懂怎麼運作~核心部份=.=
NewX=LineLength*cos(angle)+CenterX;
NewY=LineLength*sin(angle)+CenterY;
Canvas->LineTo(NewX,NewY);                     畫線……


我發現2,8,12結果是一樣
不懂這些數字*pi是做怎樣運算
我發現姐姐還用cos sin
高材生~真厲害~我一輩子都無法到姐姐這種等級


[ 此文章被tiqo在2005-06-14 20:51重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2005-06-14 20:38 |
夷希微
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎
知名人士
級別: 知名人士 該用戶目前不上站
推文 x13 鮮花 x1682
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

我咧~我變數名稱就是以用途來命名的~您也拿一下翻譯機翻譯一下嘛 ^^"
LineLength 是線的長度,而 algle 是角度,所以 StartAlgle 的意思就是計算起始角度~
而因為您的尖點要在上頭,所以就要從 -90 度開始畫 ^^"
但因為 C 的角度都是算徑度的~也就是一圈 360 度是 2pi ,所以 -90 度是 -pi/2 ^^
pi 就是數學上的 π ,也就是 3.141592654..., 所以幾乎沒辦法整除~~
因此那條第一條的垂直線~才會有稍為歪掉的現像~
您將 StartAlgle 設為 0 試試~應該就不會歪了~只是轉了 90 度而已 :P
另外~我發現您數學不行喔~ 2pi = 4pi = 6pi = 6pi =...= 所有偶整數 pi ~我想這應該是常識吧 :P ^^"
再來 (2*pi/sides*i) ,2*pi 就是 360 度,要先除以邊數才知道一個邊要幾度呀~接著乘的是現在要畫的是第幾個邊~
最後~因為您是要轉角度畫線的~不用三角函數計算~怎麼知道那條線轉角度之後的座標呢 ^^"
其實我的數位也很爛的呢 ^^" 不過因為這些東西寫程式常常會用到 ^^"
所以,自然是硬學會了~如果大大您也會常常用到計算座標的話~
建議大大您還是花點時間複習一下三角函數唷(不是微積分,別弄錯了唷 :P) ^_^ 表情 表情


視之不見,名曰夷;
聽之不聞,名曰希;
搏之不得,名曰微。
此三者不可致詰,故混而為一。

[截自老子道德經第十四章]
獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-06-14 22:11 |
ericlien
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x265
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用夷希微於2005-06-13 12:43發表的 :
這些都是純數學的運算式而已~~不難的 ^^"
角度及座標都必須要自己『算』的 :P ^_^
還有~~寫程式就是要寫活的程式~~
所以小妹給您寫一個畫多邊形的範例~~
請您自行修改應用 ^_^
.......
思考,這位阿季應該來加入此版擔任版主與panasonic732兄共同管理
不知阿季意下如何? 表情 表情



Wars come and go, but my soldiers stay eternal



獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2005-06-14 22:23 |
tiqo 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x3 鮮花 x140
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用夷希微於2005-06-13 12:43發表的 :
這些都是純數學的運算式而已~~不難的 ^^"
角度及座標都必須要自己『算』的 :P ^_^
還有~~寫程式就是要寫活的程式~~
所以小妹給您寫一個畫多邊形的範例~~
請您自行修改應用 ^_^
.......

大概瞭解整個程式如何運作~
小弟我數學荒費一陣子~該努力一下
雖然目前還不是很懂什麼叫活程式~
但是我會想辦法搞懂~多看多學~多練習 表情
謝謝指導
非常感謝~ 表情 表情

小弟我會在自行研究~
原心到五點上的座標值
想辦法找出斜線上的座標
這樣才有辦法畫出雷達圖
真的收獲很多~ 表情


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2005-06-14 22:32 |

<< 上頁  1   2  >>(共 2 頁)
首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.310068 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言