"沒有什麼好恐懼的,除了恐懼本身" 技能使用 P 附近敵軍的魔法抗性減少10。
Q 恐懼目標1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐懼中漫無目的逃命,號稱對單體最長的CC,
要說缺點就是如果敵方有帶淨化或水銀,你的Q會直接被無視。
還有在恐懼時,對方會不規則移動,我方有指向性技能英雄時會出現MISS的情況(例如魔甘娜的Q)
W 對目標每秒造成 60/90/120/150/180魔法傷害,並轉換 60/65/70/75/80% 的傷害值給費德提克回復生命。
最多持續 5 秒。這可說是稻草人的成名招數,CD短,沒被中斷時根本不怕1打1,缺點就是很怕點燃和容易被斷
E 攻擊一名敵方目標並且彈跳到鄰近敵方單位,造成 65/85/105/125/145魔法傷害,
並且每次攻擊造成沉默 1.2 秒。攻擊最多彈跳 5 次,
可對相同目標彈跳多次,實際傷害並不高,而且很容易彈到小兵,優點是距離遠而且有沉默效果
R 一群烏鴉聚集到費德提克身邊 5 秒,對範圍內敵人每秒造成125/225/325魔法傷害, 1.5 秒吟唱後將費德提克傳送到目標區域。
大絕用的時機直接影響會戰的勝負,可能很多人都以為稻草人的大絕應該是會戰的中段時間入場,
但我的看法不同,我都喜歡我做主導我先開戰隊友跟上,這樣有好也有不好,
如果你要做開戰者,首先你要判斷敵方1.5秒後的位置,隊友要知道你想開戰的想法然後跟上,
這兩樣如果缺少一樣,你的大絕就很容易被浪費掉。
天賦、符文 天賦用21/9/0
高攻擊之餘也能加強打野穩定性,被反野也能有一拼之力或等到別路支援!
黃符文為什麼用物防,這點我要說一下,之前我是用跳錢的,因為吸血能吸回去,最後為什麼我變回物防?
因為我考慮到前期大多數打野角色也是物攻型,用黃物防能加強打野的穩定度,就算被反野也有一拼之力。
打野技巧 打野情況會有幾種,不計1LV會戰,大致上如下:
1.(最理想)藍區完全安全,1:40吃3狼起手,1:55重擊吃藍之後跑去吃4鬼,之後吃雙石像,回頭重擊吃紅,再吃4鬼,之後吃3狼回家買鞋+升上比首
2.藍區明顯不安全,1:40吃4鬼起手,1:55重擊吃紅之後回去藍區看看有沒有被吃掉藍,如有就吃3狼,再吃4鬼+石像,之後回家出鞋或升比首(看情況)
3.藍區看似安全,1:40分一堆人來藍區,這時你要果斷逃跑,可選擇吃紅或對面藍。
4.對方明顯偷了我們的紅,那就吃完藍直接沖去對方的紅吧!
如何知道紅區草叢有沒有被GANK?
其實很簡單,用E打紅BUFF的時間,如果E有跳到去草叢,就證明有人了,立即CALL中路跟上路來幫忙吧!