【模組資訊】 模組來源:很舊的香蕉網m4模組...現在香蕉好像也沒了?
修改項目:動態反光+未來紋理...
【模組介紹】 [字海之王!?]這次有增加新圖層...
所以也好看點...
可惜金動態反光的在陽光會曝光...
因為那動態反光太強...還與線條一起亮...
[其實兩支在換彈時也會曝光]
下次畫少點線條應該就可以了= =
感謝NDDD及csisgoodgame大大的指導 ...我看教學,偏看漏了新增圖層的那part= =
檔全齊~pw也有~無需指令~聲音也有的...但pw檔是由動態反光改成的...所以還是會有點曝光..
原本的手臂是cs1.6原版手臂...
我改了一個較好看的手臂貼圖....不錯的~看圖吧!!!
文件裡有無動態反光的純未來pw檔..[沒有金色的...因為它的pw檔我是用動態反光改的
貼圖我改不了...]
hlmv效果圖:
1.金色動態反光版!
2.普通動態反光版!
遊戲效果圖:
1.金色動態反光版!
2.普通動態反光版!
下面是引用 pcpc305305 於 2011-04-24 17:29 發表的 :
普通版的還不錯看
地圖也很不錯看
不過看不太到槍本身的紋路了..
對啊...這次畫的紋太多了..而且堆在一起..
下面是引用 hunt338859 於 2011-04-24 18:46 發表的 :
只有黑的比較漂亮-.-
黃的我就沒話說.... -__-
拿來做閃光彈才不錯
原本在hlmv效果不錯...唉= =
話說我覺得光得像開了光源= =
下面是引用 luck789741 於 2011-04-24 19:55 發表的 :
求槍火.....很漂亮!!!
地圖也很不錯
槍火...這套槍火用在某些槍,會特別大的= =
很擋視線呢,那...m4還肯吧??
下面是引用 teet3636 於 2011-04-24 20:59 發表的 :
超讚的~
超像電影"創-光速戰記"的風格
尤其是金色那把!
喔...什麼電影來的啊...
-------------------------------
剛剛看了介紹影片,不過
為什麼像那電影的風格??
下面是引用 │TH。豪│™ 於 2011-04-25 16:53 發表的 :
黃金那把不錯~只不過線條不太明顯......
嗯嗯...可能是我加亮加太多"亮度"的一項...
下面是引用 o.o 於 2011-04-25 17:03 發表的 :
基本上我都很喜歡拉......
不過黃金跟未來不要配在一起....會太亮
也許只是我把未來紋理加太亮= =
下面是引用 亞爾多 於 2011-04-25 17:06 發表的 :
注意力都集中在那接近bf級數的大地圖上= ="
....什麼是bf級...
下面是引用 csisgoodgame 於 2011-04-25 19:20 發表的 :
+1。
這次樓主您把整把槍搞得太亮了.....
黃色的已經可以當閃光了....
另一把的話,動反少一點會更好....
就像某RN大說過的,
"動反只是襯托,不要喧賓奪主,搶了未來線條的光"
(↑此句文字引用自這裡)
....嘛,大致上就是這樣了。
感謝意見...沒法了= =我的動態反光圖只有很少..
有些是怪怪的..有些加了好像沒加...
下面是引用 xiaozai 於 2011-04-26 11:38 發表的 :
呵呵,感覺不是很喜歡!
能不能當他發無意義的回文啊...
在這帖子:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=916046 的10樓(他)也是這樣說...又不說為什麼..又不給意見!!!
下面是引用 love22928501 於 2011-04-30 20:24 發表的 :
摁:D
不錯不錯!!
至少是原創的!!
很精緻!!
不是原創的啊...請別誤會= =~
只是改了點貼圖而已
原創我絕對是做不來~
下面是引用 飛天派 於 2011-07-03 18:07 發表的 :
等離子本來就很亮了,
槍身也弄得這麼亮,
等離子反而變的不顯眼,
建議不要用金色,
跟等離子很不搭........
嗯...其實是我個人愛金+未來,做了給自己...
便順著發出來 為什麼槍身這麼亮...
我也不清楚 可能是銀色+反光吧!?
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