【模組資訊】模組來源:原創/修改
修改項目:遊戲實際準心截圖:ngan9876
繪畫準心:ngan9876
轉檔:ngan9876
CS1.6內準心圖:ngan9876
【模組介紹】破紀錄了
!兩天內發兩篇文章
下次我要三天內發三篇文章好吧,我認,我是發準心灌水文這次發的是高仿MKZ(烈日風暴)的QBU88的開鏡準心
也許有人會問QBU88是惢?
QBU88是MKZ內的一枝冷門狙擊槍
同時也是遊戲內唯一一把可以開兩段鏡的狙擊槍
高仿程度達
99.999999999999%95%
為什麼是95%呢?同樣原因,因為我
我歉虛,所以說是95%(路人甲:嘩晒!這家伙是我人生中見過的人當中,最不要臉的家伙)
==============老樣子,讓我們轉入正題吧==================
下載好了
高仿MKZ(烈日風烈)QBU88的準心.rar 後先把裡面的
mkz_qbu88_sinper_socpe.spr 解壓縮出來
然後
把 mkz_qbu88_sinper_socpe.spr
放進
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
好了文件放好之後先看看你想把這個準心套用到哪把狙擊槍上
如果是
G3SG1的話:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_g3sg1.txt和
打開它然後
進行下一步如果是
AWP的話:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_awp.txt和
打開它然後
進行下一步如果是
SCOUT的話:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_scout.txt和
打開它然後
進行下一步如果是
SG550的話:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_scout.txt和
打開它然後
進行下一步打開了你想套用準心的狙擊槍的文件後你應該會看到:
zoom 640 sniper_scope 0 0 256 256zoom_autoaim 640 sniper_scope 0 0 256 256這一段,然後把這段
改成和
下面的一模一樣(
紅色字為更改的地方)
zoom 640 mkz_qbu88_sinper_socpe 0 0 512 512zoom_autoaim 640 mkz_qbu88_sinper_socpe 0 0 512 512然後
儲存之後,你進入遊戲內購買你套用了準心的狙擊槍然後開鏡後
就看得到本文章的準心
正所謂:有圖有真相,所以我就放圖了XD
MKZ內準心實際圖:
CS1.6內的準心圖:
是不是很像呢?
====================================================
要是想像圖中哪樣沒有黑色十字線的話,在CS1.6介面中按 選項>圖像設定;繪圖軟件的OpenGL改成D3D>套用>確定====================================================
至於灌水的人我會這樣子對他:
因為我成功突破2天內發2篇文章的紀錄(個人而言)
所以準心就免費了xd,0元!
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