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[介绍] 剑灵拳师最全攻略 细微分析拳师优
铁山靠铁山靠有点可以点出讯火的铁山靠,虚弱嘛...
  升龙拳升龙这边肯定是回天升龙了,PVE输出还算能看,而且有回内。大V说过,会玩的拳师抽筋过程中穿插RB迅步拳和升龙实际上是不会缺内的,甚至是内力溢出。
  翔龙探海貌似是剑灵唯一一个点上两点只求不用的技能。对这个技能我只想说一个字!!
  崩拳劲求锁定,求删除。
  神龙摆尾PVP用好了有效果,PVE用到的地方会少很多。
  回天脚重点来了,拳师的核心输出点之一。单体高伤回天,目前两种手法,2RF3RF2RF想要足够流畅那么暴击不耗内的暴拳和秘笈正拳都是应该要有的,所以一般暴拳是点到仇恨暴拳,正拳则是左边一路点下来。
  弹腿这个就不用说了,拳师的核心技能,无论是你要做什么,耍酷,输出,酷炫,狂拽酷炫叼炸天,秀操作,那肯定是绕不开弹腿的。对虚弱和眩晕扼喉大挪移状态下的敌人,管他是人是怪,3RF走起来。(PS:想要酷炫你需要一个眩晕倒地异常伤害的黄玉,来黄光走起来。)这里我要和大家说一下,3RF是每个拳师都必须要会的,不会或者抽不起来那不行的,可以去练,但是一定要回,如果真的不会,那还是别玩这职业了。难度是有,但没有想像中的难,而且不用拘泥于形式。我不推荐大家用宏,我个人是不用的,因为用了宏之后会少非常多3RF带来的乐趣。我个人3RF是左手全键盘抽的,大V3 RB F,滑鼠加键盘,我也没发现我3RF就慢多少了,所以说不用去认为一定要去学他们的抽筋,不过全键盘的话不熟练很容易乱节奏。关于3RF视频里有,就不专门发这个了。
  暴拳没有异常状态一般抽筋就靠这个了,至少要点到暴击不耗内,当前版本暴击率很高,压根不怕没内,仇恨暴拳也会恢复生命,3RF也许有人不会,但是2RF真没见过不会的。
  截拳截拳到目前为之我还想还没见过点1段的截拳,2段的里门有伤害,秘笈还加暴击率。3段截拳眩晕格挡对某些怪物也会有效果,4段的无敌截拳就更不用说了,不少人都说过4段的秘笈截拳和没有是两种职业。这个虽然夸大了,但是可以看得出区别之大,尤其是草原1VN的时候...
  正拳有秘笈的话可以无脑猛虎,伤害也还算是凑合,什么或时候用?抢黑风精气怪的时候用,一抢一个准,气功的气功炮都不够看,就灵剑的护卫灵和TAB转起来可以一战了。至于闪避正拳,这版本的闪避率大家也知道了,草原搬砖可以拿出来用。
  扫堂腿PVP点多的话可以点出反穿刺的,不怕你转。奔炎脚的话多用于打气功浮空流,这类PVP视频大家去看大V啊全总等就对了。扫堂腿用的场合非常多,配上SS飞燕脚可以完成双击倒,拳师是任何控制都可以接的上的职业。击倒有飞燕脚、扫堂腿、神龙摆尾、控制点穴、冲锋拳,连铁山靠点出来都可以。虚弱也多,虚弱冲拳、虚弱拳舞、万能解、铁山靠,拳舞还是四段虚弱。眩晕山崩、盘龙、火腿、眩晕格挡。击退?有的,崩拳劲、半月踢、盘龙腿。当然这里面有很多都是冲突的,需要条件的,但是要比控制技能拳师...浮空也多,有升龙、朝天蹬、天来跃、山崩。(强吹一波)
  盘龙腿这技能有没有秘笈是两回事,PVP方面我是真的不想解释了,以前看到有人说有没有没区别,我真是笑了,对这种逗,说多了都是在侮辱自己。无敌盘龙效果也同样显着,尤其是打雪人洞的时候,我个人打雪玉宫BOSS也是用的无敌盘龙躲大挪移。啥,你说SS...SS我用来点穴的...PVE聚怪盘龙同样效果显着,当前版本技能点还是够的,谁用谁知道。
  拳舞虚弱拳舞和无敌拳舞效果都很明显。无敌拳舞在你出第一段的时候就可以接着2RF了,但是在4段拳舞的时间内你都是无敌的,时间两秒左右。关于这个后面会有视频的,拳舞毫无疑问在PVE上用来蹭点穴的技能。用不用的好,和输出伤害息息相关。
  山崩是时候强吹山崩一波了。很多朋友都不理解不就一个尼玛无法防御的三秒眩晕么,为什么你们吹的都上天了,力士爸爸还三秒撼地18CD呢,你山崩45CD吹个屁啊。我解释下为什么要吹山崩。首先击倒和虚弱是可以交F的,击倒还有倒地反击,而眩晕不行。而三秒,剑灵最长的异场状态控制技能就是三秒...气功好像有个技能可以冰住怪的。别跟我说疯狂生长,戒行锁。而对拳师来说,三秒异常状态的除了山崩就只有铁山靠了,铁山靠嘛...呵呵。按说三秒的无法防御的确是叼,但确实不能吹上天,那么这就要不得不说一个控制点穴了。控制点穴效果是点上去之后被攻击无下就会进入眩晕状态,十秒结束时敌人倒地。那么效果就出来了,控制点穴两秒眩晕加上山崩...如果还带着势力首饰...唔,我个人是这样的。V 3RFX 3RF 3RF 3RF 3RF RB打浮空。这是一套,被抽上的不死也残血了,所以这就是强吹山崩的原因。大V的话是这样的。V 3RF 3X 3RF 3RF 3RF 3RF RB。至于全总嘛,全总是这样的。 V 3RF 3RFX3RF 3RF 3RF 3RF RB LB SS TAB LB LB(我没用强吹全总吧- -)基本上像我这样的半手残搞一套下去都按了好几套3RF,可想而知面对大神这个山崩踩下去,那就就可以双手离开键盘看表演了。
  连环腿各位朋友注意了,三连踢顾名思义踢三下,当前版本已经修改成第一下就眩晕了,也就是你没法看见拳师出了三连你再用QE了,踢出来踢到就晕。这技能PVE一般都是点到43段或者42段的,增强伤害。3段八米眩晕,(PVP打气功谁用谁知道,内战也可以用)2段短CD无视防御回内高伤害,但是没眩晕。QESS拳舞皆可触发。
  鬼步、幽步。16CD一秒无敌,全职业最强无敌技能,24秒被攻击三次触发觉醒状态,增加100%的闪避几率。注意增加100%闪避不代表别人就打不到你了,命中还有100%的呢。但是依然不妨碍鬼步幽步号称全职业第一无敌技能,也是拳师的看家本领,一秒无敌也让其他职业干瞪眼,容错率大大增加。为什么说拳师不缺内?QE会恢复五点内力。加上拳师除了冲拳之外也没什么特别耗内的常用技能,所以拳师基本不会缺内的,哪怕你用闪电S1在这个暴击率巨高的版本也不会缺内。更何况还有通背拳和迅步拳作为回内手段。
  逆风行8CD的无敌就不用说了,点结冰的话还可以当控制技能来用,当然代价就是CD增加。
  冲锋拳因为这版本暴击率提高,所以有的朋友会点出来格挡冲锋拳,进而当成点穴的手段,不过我个人是没有用的,我对这种打乱节奏的和无法取消后摇(崩拳劲说的就是你,这技能不能取消后摇吧- -)的技能深恶痛绝。破防倒地冲锋,面对倒地反击可以R格挡破防冲锋,打剑士有奇效。至于无视突进限制的冲锋,可以说这是一个气功无比讨厌的技能。说起来我个人感觉PVP难度最高的应该是这样的。剑士=刺客>力士>灵剑>咒术师>召唤>气功。本来应该是剑士最难,但是因为连环腿的该本打剑士就轻松一些了。至于后三个职业,碰到拳师估计都会很伤心,尤其是气功和召唤。一开始我玩拳师很讨厌打召唤,后来才知道拳师乃是召唤爸爸...别喷,玩拳师有心得的朋友都懂的。
  当然,最重要的还是点穴。
  点穴作为一个无人不知无人不晓的技能,拥有着可怕的输出能力,光是看着那长长的一大串介绍就能让新手砸键盘。点穴效果是10秒造成点穴状态,意思就是当你把点穴丢出去的时候,10秒之内如果你触发了点穴的条件,那么就可以再次点穴,最多点4次,也就是4段伤害点穴。那么条件就很重要了,分别是:鬼步、幽步、拳舞、逆风行抵抗成功。通背拳命中后。冲锋拳造成暴击后。(原来这个基本可以无视,但是这版本点多加上暴击率提高,所以开始有人用了)施展42段的弹腿后。好嘛,又回到弹腿上了。那么想要点穴,基础手法最手残最轻松的毫无疑问是力士或者灵剑抓举的时候,弹腿点穴弹腿点穴,这样去点可以轻松点出来4段点穴。
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