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日本雖然進入線上游戲發展領域比韓國慢,但日本游戲界真是不鳴則已一鳴驚人,雖然起步慢,但因為日本游戲產業根基深厚,要開發線上MMORPG也有后來居上的趨勢,像是這款最新3D可愛風格MMORPG《Emil Chronicle Online》(以下簡稱ECO)就是讓人相當驚艷的作品。
Gungho Online Entertainment與Broccoli在東京六本木之丘的ACADEMYHILLS召開了新網絡游戲《埃米爾編年史Online(Emil Chronicle Online, ECO)》的新聞發布會,這款《ECO》是由3家公司合力組成的網絡RPG制作集團“Trio ECO”,以制作委員會的方式投入開發的。本作是完全由日本廠商開發的一款MMORPG作品,將會根據日本玩家更加喜歡家用機的口味特點而制作。
這款《ECO》網羅了日本三家游戲公司負責開發,分別是日本Broccoli公司負責游戲行銷、Headlock公司負責主要游戲內容開發、負責日本地區《仙境傳說RO》營運的Gungho公司則擔綱游戲營運,甚至三家公司還以類似大型電影拍攝的方式,成立“ECO游戲制作委員會”,由此可見他們對這款《ECO》的高度重視。而就目前《ECO》公布的內容來看,幾乎把目前能想到的MMORPG題材全部都用上了,內容完整度可說是超乎想象的齊全。
本作由曾經制作了《深邃幻想》的Headlock小組制作,運營日本最大級MMORPG《仙境傳說》的Gungho運營,而Broccoli公司將會推出基於該作主要角色的相關產品,通過其豐富的銷售渠道,以跨媒體的方式進行推廣。Broccoli公司的代表木谷先生表示,這款《ECO》的制作方案從兩年前就開始了,Headlock的岡田先生覺得很有可行性,於是木谷先生就聯系了制作《仙境傳說》卡片游戲版時認識的Gungho的森下先生進行實質性探討。
《ECO》是一款3D可愛風格的MMORPG,游戲以3D賽璐璐卡通方式描繪,而且畫面表現的細膩風格絕非韓國線上游戲可比擬。整個《ECO》是架構在一個虛擬的幻想國度“亞克羅尼亞”,至於游戲中的三大種族:人類族“艾米爾”、天使族“泰達尼亞”、惡魔族“多米尼翁”也在這個個幻想國度中,並分別在天上世界、地面世界、地底世界生活,但因為維持整個世界均衡的“古之果”崩壞,破壞了三大種族勢力的均衡,屬於《ECO》的壯大游戲故事就此展開。
游戲標題中的所謂“埃米爾”是本作世界中標准的種族,相當於“人類”。ECO世界除了存在埃米爾種族外,還有天使族泰坦尼亞、惡魔族多米尼恩,以及自稱“古民”的少數民族共四大種族,玩家實際能夠操作的隻有前三個種族。埃米爾是適合新手的種族,樣貌也是較為傳統的人類。非人類的泰坦尼亞和多米尼恩族人都長有尾巴。
本作的舞台設定於遠古高度發達的機械文明都市群落,同時存在劍與魔法的幻想元素。游戲的主要舞台是阿克羅尼亞大陸,機械文明所形成的蒸汽朋克文化影響著每一個都市,以及本作的游戲系統。
在游戲中玩家能分別選擇人類、天使、惡魔三個種族進行游戲,不同種族都有各自的勢力范圍與獨特能力屬性,甚至連日后的職業屬性也不同。而在《ECO》的職業系統也加入了獨特的“職業徽章”系統,不同的職業可以建立屬於自己徽章當作識別標簽,就是說不同的職業可以成立不同的公會。而《ECO》為了能讓更多女性玩家加入,所以整個游戲風格都營造成類似童話書般的彩繪風格,光看第一眼就會對《ECO》清新討喜的游戲畫面神往不已。
這款《ECO》也網羅了目前線上游戲的各大優點,除了不同種族、不同職業有不同的能力發展,游戲中的“紙娃娃服裝系統”更是琳琅滿目,游戲制作小組表示,在游戲中玩家可以自由創造人物的發型、五官、體型,而且服裝搭配從頭到腳有帽子、頭飾、上衣、褲子、鞋子、項鏈、首飾、背包、翅膀等不同項目,可以產生出數億種的不同組合,光這點就讓玩家眼花撩亂了。
另外在游戲中,依照玩家不同的種族屬性也會產生不同的“隨從系統”,如人類可以創造出機器人或是收養寵物、天使則具備“精靈召喚”能力、惡魔則有“變身系統”等。另外有翅膀的種族(天使、惡魔)則具備飛行能力,但人類卻具備“創造飛行器”的智能,隨著游戲故事的進展,也會把游戲舞台由地面慢慢拓展到天上或地底,屆時《ECO》甚至會開放空中飛行的新功能喔!!
本作的主要游戲系統是“玩偶系統”,這種玩偶會像玩家的角色一樣行動,不同的玩偶具有不同的特殊效果,通過操縱諸如機器人、泰迪熊等玩偶可以發揮出各種各樣的特殊能力。例如操縱帶著魔法師帽的泰迪熊就會發動特殊魔法。
《ECO》採用的是卡通渲染技術的全3D畫面,人物和地圖都呈現出動畫般的感覺,畫面上又有一種柔和的視覺效果,設計上似乎借鑒了《洛奇》的特色。從這次公開的畫面可以看到游戲中各人物穿著最正統的西洋風格的服裝、中國式服裝、學生裝等風格差異較大的服飾,並且人物身上的皮包、裝飾品、面具、帽子等可以裝備的部位也是相當多的,應該至少有數十種。
在發表會的最后,Gungho的市場部代表小島先生上台講解了今后會舉行的宣傳促銷活動。本作的目標是拉攏家用機玩家,並且先從那些喜歡收集型游戲的玩家入手,而Gungho也將會在其官方網站上進行“數碼”宣傳,Broccoli方面將會在綜合玩家的意見回饋的基礎上進行所謂的“模擬”宣傳活動。
因為《ECO》的游戲內容實在太多,不但網路目前各大MMORPG游戲的精華於一身,加上如童話般的彩繪風格、超細膩的3D賽璐璐卡通畫面、針對女性玩家設計的新要素等,讓負責《ECO》營運的Gungho公司對這款游戲非常有信心,甚至發出將創造會員100萬人的豪語(目前日本最大的MMORPG《FFXI》會員50萬人),並預計今年夏季在日本展開《ECO》β測試,后續發展相當值得密切期待。
來源:1T1T