廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 32042 個閱讀者
 
<<   1   2  下頁 >>(共 2 頁)
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
amore12 手機 會員卡
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 社區建設獎 優秀管理員勳章
總版主
級別: 總版主 該用戶目前不上站
推文 x913 鮮花 x4339
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 版主評分 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[指令][CS1.6] OP指令大全及config參數列表

來源:Pcgames


前幾天在編輯群裡,居然好多編輯自身都不太會用OP,有點出乎我意料,於是今天在這裡囉嗦一些,說說如何去做好一個服務器的管理員及OP。OP是好東東,殺PUB的時候少不了,比賽的時候更少不了,使用OP菜單也還得那麼找,而且有很多服務器是平常用來娛樂的公眾服,然後臨時的要拿來比賽,這就需要修改許多參數。
   

服務器的管理有HLSW的附屬軟件,只消在上面輸入IP地址,就可以看到服務器裡的情況。然後驗證過OP密碼,便可以踢人,(某某編輯第一次拿OP踢人居然說很爽-_-!!,這裡就不點名的)以及通過窗口操作在changelevel欄裡更改地圖,如果有時看見討厭的SB級人物以及現在很流行的作弊者,光踢人就很難解心頭之恨了,Ban IP,實現Ban IP首先需要獲取網絡日誌,點擊Get log(Internet)即獲取互聯網日誌,得到服務器裡每個人的信息,就可以在人名處點擊鼠標右鍵選擇Ban IP即禁止此IP地址連接的意思,而Ban ID則是禁止此用戶名的計算機登陸服務器。

Console即控制台,用法同在遊戲中的控制台大同小異,遊戲中遠程使用OP需要在所有命令前加遠程rcon,而這裡的控制台省略。chat聊天即直接使用OP管理員身份象整個服務器裡的人說話。Ban list則是禁止進入的IP列表,也可以在這裡解除被Ban掉的IP地址,方法為先點擊update更新禁止列表,然後選種右邊顯示需要你解除禁止的IP地址,再點擊remove移出該IP地址。



 

HLSW還有一個好處就是可以快速的直接從這裡進入遊戲,首先你需要在最上面的setting(設置)裡選擇setting,進入Games(遊戲)你可以看到一整排的遊戲,沒錯,HLSW可以用來遠程控制以下所有遊戲,選擇我們需要的Half-Life,雙擊即可,設置好你的CS快捷方式的路徑選擇。在Connecting(連接中)裡勾上Srart Cheating-death if required(如果服務器需要則自動開啟CD)設置好CD快捷方式的路徑即可。

Start up即開始中選擇last user server/last list(最後使用的服務器/服務器列表)。然後需要快速進入服務器的時候只需要點擊最上面一排圖標的第一個好像播放按忸一樣的鍵即可快速進入。








可是在HLSW裡使用命令必然有他的局限性,而且不可能一邊開始遊戲的時候還老切換出桌面使用HLSW操作。這裡且挑出進入服務器裡常使用到的一些基本OP命令供大家參考。

驗證OP的命令為rcon_password xxx,xxx為OP密碼;

用OP刷屏是最常用的,rcon sv_restart 1,1秒鐘後重新開始,最多允許10秒鐘後重新開始;

然後踢人被認為是最過癮的時刻,rcon users,獲取玩家編號,rocn kick #xx,xx為剛剛獲取的玩家編號,有效的踢出名字不要太長的玩家;

rcon sv_password xxx ,xxx為你需要設定的密碼,想去掉服務器密碼則rcon sv_password 「 ;rcon mp_friendlyfire 1開啟友軍火力,參數1換為0為關閉;

rcon mp_forcechasecam 0 設定觀察模式,0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2第一人稱視角跟隨;rcon mp_fadetoblack 0 死後屏幕是否變黑,0為否,1為黑屏,一些正規比賽都會使用黑屏規則;

rcon mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均,1為自動調整雙方人數;

rcon mp_limitteams 2隊伍一方比另一方多2人時不允許再跳過去,2為2人; rcon mp_tkpunish 1 開啟TK懲罰,即在TK己方隊員後會在下局開局自殺,0為關閉;

rcon mp_autokick 0關閉自動踢人,0換為其他參數則表示TK多少個人後會被踢出服務器;rcon mp_startmoney 800開局金錢設置為800$,最少為800;

rcon mp_buytime 0.25購買槍械時間0.25為15秒;rcon mp_freezetime 7開局凍結時間,7為7秒;

rcon mp_roundtime 1.75,每回合時間,1.75為1分45秒;rcon pauseble 0 是否可以在戰鬥中按暫停,出現有人死機或機器問題時可以使用;

rcon changelevel de_cpl_mill更換地圖為mill;rcon mp_c4timer 35,C4爆炸時間設置為35秒,正規比賽參數;rcon say xxx,用OP管理遠身份對服務器裡所有玩家說話,內容為xxx;




  如果想要更換服務器的OP密碼,在遊戲中為rcon rcon_password pcgames ,pcgames為更改後的OP密碼,不過更改後你必須使用新的OP密碼驗證一次,否則你再使用OP指令就很可能被Ban掉IP。很早以前我們練槍的時候,比如AWP,需要用不完的金錢,CS裡有提供這樣的指令給我們,rcon sv_cheats 1打開作弊模式,參數改為0關閉,rcon changelevel mapname,更換一遍地圖,impulse101,金錢增加16000,可反覆使用。使用HLSW做以上修改時省略最前面的rcon。
在遊戲中快速進入服務器,可直接從控制台輸入connect 220.231.20.125:27007即進入此IP地址的服務器,如果有密碼需要首先輸入password xxx,然後connect服務器;另外,現在很多的玩家為了方便購買或者自身習慣,會修改鍵盤的設置,以及鼠標速度等等,每次進遊戲都慢慢調整實在是很費工夫。簡便的方法為寫上一個自己專用的cfg參數,然後進入遊戲直接讀取此cfg。首先,你設置好自己的所有參數,然後在控制台輸入 writecfg aking即寫入cofig文件aking.cfg,這個文件也可以保存到象QQ硬盤這樣的場所方便攜帶,然後當你在別的機器玩的時候,直接把此cfg文件下載到CS裡的cstrike目錄下面,進入遊戲後,在控制台輸入exec xx.cfg即可讀取此cofig文件,從而避免了每次上機都需要去修改一串參數設置的麻煩。



  以下為小編收集來的CS裡會使用到的眾多參數,很多爭議的config參數也就是屬於下列這些被別人做出的調整。



Server(服務器)用指令:



banid 時間 #編號 kick 踢人讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間=0即永遠
deathmatch 0 開啟混戰模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號 踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile 文件名 選擇地圖切換的文檔,預定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1 設定是否自動踢人
mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數
mp_buytime 0.25 設定可回基地購買武器的時間,單位是分鐘
mp_c4timer 35 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定觀察員的鏡頭
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現
mp_decals 250 貼圖分辨率
mp_fadetoblack 0 死後屏幕是否變黑
mp_falldamage 1 會不會摔傷
mp_flashlight 1 是否使用手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_forcechasecam 0 設定觀察模式,0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2第一人稱視角跟隨
mp_forcerespawn 0 死後立即重新出發
mp_freezetime 3 每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0 設定是否會殺傷隊友
mp_hostagepenalty 3 殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2 隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 開不開紀錄文件
mp_logmessages 0 控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中
mp_lowlag 1 是否有彈孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人數比率達到多少換地圖(0.6即60%)
mp_roundtime 1.75 設定每回合的時間
mp_tkpunish 1 隊友殺手下回合是否會自殺
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜試鏡能否使用
pauseble 0 是否可以在戰鬥中按暫停
status 列出玩家IP編號等
sv_aim 0 是否自動瞄準
sv_airaccelerate 10 空中移動的速度
sv_airmove 1 可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1 是否開啟各種獎勵金
sv_cheats 0 可不可以使用內定秘技
sv_password 密碼 進入遊戲的密碼
sv_stepsize 18 腳步大小(也許越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 設置水中的阻力大小
users 列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名 立刻換地圖,所有玩家不會離開遊戲
map 地圖名 立刻換地圖,但所有玩家會離開遊戲
mp_maxrounds X X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X 任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少時間換一次地圖
特別說明:以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
sv_gravity 800 改變重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜視能力
cl_forwardspeed 999 前進加速
cl_backspeed 999 後退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
gl_zmax 3600 子彈打穿或看穿牆壁及障礙物的能力0~9999
sv_gravity 800 改變重力 -999~999999(正常為800)



Client(客戶端)指令:




adjust_crosshair 每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色
ah 1 是否開始自動說明
cl_allowupload 1 允許用戶方上傳自己的資料如logo等
cl_allowdownload 1 允許用戶方自動下傳sever的資料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的動畫
cl_lb 1 設置血漬的表現,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1 和網絡相關的設置
cl_cmdrate 30 網絡相關設置,modem用戶設30,寬帶設40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1 設定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20 上傳速度,如果是寬帶設30~40,modem用戶就設15,局域網就可以設為50
con_color R G B 無 控制台的文字顏色(R、G、B就是相對應的RGB顏色值)
fps_max 101 遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善
hideradar 關閉雷達
hud_centerid 1 設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切換武器(建議關閉此參數 設為0)
kill 自殺!
cl_righthand 0 設定玩家是用左手,還是用右手
listmaps 顯示server的地圖排列順序
listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名
maps 搜索地圖,*為所有地圖
max_shells 50 子彈的最大顯示數量0~500
max_smokepuffs 50 煙霧彈的最大顯示數量0~500
name 名字 換名字,活著的時候才能用
nightvision 開關夜視鏡
r_speeds 0 以文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info
rate 25000 從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo dm 1 換地圖後是否顯示地圖的簡介
setinfo ghosts 0 觀察模式時是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單
sizedown 縮小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 讓你知道還有幾分鐘換地圖
version 顯示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity 2.5 設置鼠標速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 1.2 設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度,默認1.2
ping 顯示Server ping client值
pingservers 顯示Client ping server值
net_graph 0 是否打開測試FPS與聯機速度的工具
net_graphpos 1 設置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 設定顯示工具的大小(設定範圍不詳)
disconnect 離開遊戲,保持在CS console狀態
exit 離開遊戲退回到桌面
quit 同上
reconnect 不離線重新連接服務器
retry 離線並重新連接服務器
connect 服務器地址 連接到指定的Server
+reload 自動填彈
-reload 關閉自動填彈功能
crosshair 1 射擊時放大准心1~5



圖像質量相關指令:



cl_himodels 0 使用人物皮膚的細節程度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1
gl_playermip 1 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)
mp_decals 300 最大同時顯示貼圖(數值越大顯示的貼圖越多速度越慢
hisound 1 是否使用高質量聲音
loadas8bit 0 是否使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0 使用A3D系列聲卡可設置為1
s_eax 0 使用創新系列聲卡可設置為1
bgmvolume 0 是否播放CD音樂
gl_smoothmodels 3 設置人物動作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否銜接人物兩個動作
gl_picmip 0 渲染質量,越大的數字圖像質量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否顯示武器
fastsprites 0 煙霧特效,0最好,3最差



錄像(DEMO)相關指令:




說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數和參數之間要有空格
指令名稱 建議設置值 說明
record 文件名 開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\文件名.dem
demos 循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname 列出錄像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 3 設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt 移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos 循環播放一段錄像
startmovie filename 播放一段錄像
stop 停止錄像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname 播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname 在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo 從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位



遠程控制類指令:




說明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密碼 遊戲中玩家再以Rcon_password 密碼 登入
玩家即搖身一變為超級用戶,即可下達Server指令了,但指令前需加rcon並空一格。
指令名稱 說明
rcon addip 時間 拒絕某個IP進入遊戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon statu
s
rcon addid 0 kick 設定某個WON ID不准進入遊戲,時間設定同上
rcon kick 玩家名 把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會
失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用
rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地圖
rcon say 信息 由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到
rcon status 看信息
rcon users 看所有人資料
rcon writeip 將Ban掉的IP存入server
rcon writeid 將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server滿人時候用,只可以進行管理,不能玩了
rcon_password 密碼 超級用戶登入密碼


此文章被評分,最近評分記錄
財富:200 (by 陳石) | 理由: 辛苦了



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-05-05 10:10 |
mnkjiul
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x9 鮮花 x106
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

像cLIENT的指令學會使用將對於自己家裡、學校玩會有很大的幫助




Unique[D]' H!JAcK1r*GAMING
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:局域網 | Posted:2006-05-16 15:26 |
kevinyin9
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x2
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

謝謝囉,常常不知道指令是多少!


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-02 17:13 |
kzvin1515
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x2
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

雖然看不太董....
還是回一下謝謝你囉!~


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣台灣大哥大 | Posted:2011-03-03 19:53 |
fuqiangtop
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x3
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

比较详细,但我也有哦


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:四川 | Posted:2011-12-15 14:22 |
kisssonny
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x0
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

還不錯欸 很實用 感謝分享


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-12-29 23:20 |
qqq5880468
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x4 鮮花 x12
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

好多而且好帥


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-12-31 18:40 |
tyty3131hkhk 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x1 鮮花 x26
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

好張的文章哦!!
我會慢慢看的!!


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-12-31 19:43 |
96066289 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x10 鮮花 x33
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

謝謝囉,CS1.6原來有那麼多指令!


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-20 17:50 |
e1242656 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x120
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

這是"所有"的指令嗎?
還是一部分而已?



RC:18589523 歡迎加入^^
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-01-19 10:54 |

<<   1   2  下頁 >>(共 2 頁)
首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.090018 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言