圖 1.
一。冷靜。開槍時冷靜很重要,很多初學者或是準中級者,經常出現背後陰人不死,反被殺的情況。
有時打了對方一個大背後,本可以殺三四個人,卻一時心慌亂射,結果偷雞不成反被……
二。反應速度。反應速度和手法必須跟上,這裡只有多練習才是硬道理,
至少要清楚主力槍械掃射的彈道,無論多遠,殺人要儘量控制在6發子彈之內,
高手過招1-1.8秒就足夠了。高手級的反應都應在0.1至0.2秒之間(分心時不算)。
三。聲音。中級水準的人基本都應該會聽聲辨位,不會聽聲即使槍再準,手再快,
也敵不過聽聲預瞄的人,高手級聽聲穿射更是殺人無形(當然不是作弊的),
偶尤其喜歡用M4穿射,打比賽圖時120發子彈,有90發用於穿射了(
留30發不夠?要麼你槍太爛,否則見到人你能打完15發就謝天謝地了)。
四。地圖。如果玩CS只想消遣,就打打ICEWORLD、BLOOD,如果想玩戰術配合,
還是打大地圖有層次,就算你聽音穿射不準,你也要清楚容易被穿和陰人的位置
(誰說高手不陰人,高手只是隨機陰人,不是死呆在一個地方罷了)。
五。意識。打CS可以充分發揮遊擊戰術,打打跑跑,不要怕跑路,多跑路少流血是真理,
學會利用人的心理盲區,卡位、誘敵、包抄……戰術是靈活的,點到即止
(提醒:你要清楚你在包抄時,敵人位置的聽音範圍,有時要靜音。
比如在dust 2的地圖,偶在A門門洞內,聽聲範圍可以到中門B洞口的位置。
六。語言。CS裏面的用語一定要熟悉,否則你知道前面陰著敵人,
而後上來的隊友不明情況就衝上去,眼睜睜的看隊友被陰死。
至少你用CS語言提醒:“前面,發現敵人。”同理,看到對方大部隊埋包,
就要提醒:“需要幫助。”(戰隊常用語言聯繫)有時語言也能救命。
七。配合。雙拳難敵四手,當雙方水準差不多時,還是人多力量大。
用誘敵入伏、駕高位、交叉位……人的智慧是無限大的,我也就不費話了,畢竟CS裏沒有超人
(作弊除外),高手對決時雖然能偶有亮花,但沒有人能次次1 VS N.
八。騙術。騙術是陰人不是,是一項更需要經驗和花費腦細胞的東東。
其中僅聲音就包括槍聲、腳步聲、煙霧聲、雷包聲、水聲種種。
用手槍誘敵,大槍殺人的事太多,有時一個人能用腳步聲造成大軍進攻的假像,
而BOMB MAN就暗渡陳倉。有時對方經濟局,故意在地上扔把空槍,自己埋伏在四周……唉,
人都是貪啊。
九。雜物應用。大家先別向我扔番茄,有時一個拆彈器、一顆煙霧彈也能力挽狂瀾。
當你把匪徒清光,卻沒時間拆炸彈時,你從隊友屍體上卻掏不出拆彈器,也裏後悔也來不及。
1.6版的煙霧彈再也不是雞肋,它可是坑蒙拐騙,金蟬脫殼的佳品(個人想法),
所以富裕時還是買上一顆吧。
至於護甲,當然要買了,能防一顆子彈那
而夜視鏡買了也沒用,大家都不是地主階級,你要當李嘉誠我也不阻擋。
十。網路與現實區分。網路的成就感往往讓人癡迷,CS的經典讓不少人為它廢寢忘食,
不過真正成為拿工資的CSER的能有幾人,關上電腦,
現實還得照樣生活,即使你打了個100:0,現實中你也不會變成英雄。
真正的英雄應該體現在各方面,網路上你是高手,現實中你也應該是實干家。
玩CS應該是為你個人加分的項目。
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