媓天
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給高準度的老手 - 閃狙的用法 ( 火線特戰隊 )
火線特戰對的閃狙 - 以下是我經過在故宮時不停嘗試在樓梯間使用閃狙所得到的結果 :
一般人認為火線並無閃狙這種玩法 ,
事實上是錯的 ,
火線是有閃狙的 ,
只是閃狙的用法和其他射擊遊戲是不太一樣的 ,
而且火線的閃狙用法難度很高 , ( 因為和其他 FPS 的遊戲制度不同 )
先說個火線的基本狙擊概念才能解釋火線的閃狙 ,
當火線角色在移動的時候 ,
乍看之下經常會使狙槍失準 ,
但事實上遊戲在判定是狙槍所發子彈是否能在狙鏡中心的條件是 " 方向鍵操作 + 停步後的準度緩衝時間 "
也就是即使角色在空中漂浮移動 ,
只要停止方向鍵的操作和過了失準期的緩衝時間 ,
還是能準確地使用狙槍 ,
那火線的閃狙究竟如何使用 ?
第一步 : 跳起後 " 停止按住任何方向鍵 " ( 閃狙必備 , 請用 " 大跳躍 " , 以便作為在空中時有足夠的狙槍緩衝時間 )
第二步 : 在角色還沒躍起至最高點前 , 請開好狙擊鏡 .
第三步 : 在躍至最高點的時還不要開狙槍 , 因為那一瞬間還是處於 " 失準期 "
第四步 : 開始落下 , 尚未著地前就可以發彈了 , 而發出去的彈會很準 , 也就是角色一邊自己移動落地 , 一邊發彈 .
閃狙是可以突破僵局的一種高難度玩法 ,
但如果用狙擊槍的準度不高且技術不成熟的人 ,
那奉勸別用閃狙 ,
閃狙的必備條件是建立在須具備高準度的技術之上 ,
而閃狙最好的應用地點就是樓梯間 ,
例如 : 故宮的樓梯間
最後再補充一點 :
使用閃狙從第一步到第四步不能超過一秒才是成功的閃狙 ~
[ 此文章被媓天在2008-10-11 13:45重新編輯 ]
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[樓 主]
From:臺灣中華HiNet | Posted:2008-10-11 13:39 |
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媓天
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下面是引用寶貝雷於2008-10-13 07:01發表的 : 如果照樓主講
那不如直接玩跳G 何必等那跳起來落地後一秒呢= =
況且這應該不叫閃G吧= = 這狠久以前火線就很多人用了 你要胡說八道前請擦擦嘴 =ˇ= 很多人用 ? 你想說謊也不是這樣說的 XD 連老手區都沒啥人在使用了 ~ 還很多人勒 ~ 你是都沒在仔細看文呀 ~ ( 該不會你看不懂吧 ~ ) 我哪裡有說 " 落地後一秒 " ? ( 看文請看仔細咩 ~ ) 你對跳狙和閃狙的解釋錯得好離譜耶 ~ 而且你對狙擊的名詞也都搞不懂 ~ 光看你說落地後一秒就知道你看文只是走馬看花 , 我並不是說在落地後一秒 , ( 文中的第四點明明就說 " 開始落下 , 尚未著地前 " ) 而是在空中發彈 , ( 在開始落地和落地前之間 ) 也就是未落地前 ~ 因為這種玩法是專搞一瞬閃出 , 故稱做閃狙 , 但因為有跳的成分 , 所以也是一種結合了跳狙的閃狙 , 不是純閃狙 , ( 火線的失準期制度讓遊戲無法有純閃狙這種東西 ) 沙茶說得沒錯呀 ~ 閃狙是來自 CS 的名詞 , 而且也不只是 CS 在用這名詞而已 ~ 任何線上 FPS 都不只有單一成形的狙擊法 , 例如 : 跳狙和閃狙的結合稱做跳閃 , 不只跳閃 , 還有盲閃 , 也就是盲狙結合閃狙 , 以及蹲閃等等 ~ 只會單一使用而不會去結合是稱不上高手的 , 對 FPS 有相當程度瞭解的都應該要知道才是 ~ 你該不會不知道吧 =ˇ= 備註 : 跳狙和閃狙都是甩狙系列的 ~
[ 此文章被媓天在2008-10-13 17:41重新編輯 ]
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[5 樓]
From:臺灣中華HiNet | Posted:2008-10-13 16:28 |
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