【插件資訊】插件來源:部份修改
使用指令:在下面說明 (cvar)
安裝路徑:sma 放 scripting 自己轉amxx
【插件介紹】【修改】英雄戰擊 5元 20威望 (高彷CSO喪屍3 [英雄])
介紹:英雄戰擊 即是所謂的英雄槍....
回合開始時..系統會隨機抽出一人做英雄
也可以購買的...
*英雄只維持一回合
*用yy大的超級m4a1改出
功效:拿著英雄戰擊按右鍵....可轉為M203模式...
M203模式時按發射..可射出榴彈!!
而一般模式中...射擊威力等也可自行設定!!!
而這是仿CSO 英雄...因此..可設定英雄的mdl
new const SUPER_MAN_MODEL[] = { "SVDPEP" } // 英雄的人物模型
特點:M203模式時...會顯示出 準心spr
new const g_M203_sprites[] = { "scope_vip_grenade" } //準心spr
也可修改槍聲...
new const SVD_weapons[] = { "weapons/svdex-1.wav" } //英雄戰擊開火的聲音
也可獨立更改其子彈量 和 射擊間距 (cvar 有說明)
也加入功能.... 英雄戰擊掉下...會重給一把 xd"
v2.1更新 :1.因改過m4a1子彈量...令英雄戰擊一直補子彈..無法開槍的bug已修復
2. 動作有時候會中途停止的bug已修復
v2.2更新 : 22/5/2010
1.玩家數小於2時 CS有機會當掉 的bug修復
v2.3 更新 : 10/1/2011 !! 嘗試更新 !! : 1. 彈game bug 修改
2.某些小bug
3.使用本插件, 開伺服器時 導致LAG解決
參考
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=8819104.使用本插件, 同時使用SexR插件, 開伺服器時 導致LAG解決
尋找 sexr , 刪去 /* */ 等命令
v2.4 更新 : 12/1/20111.彈game bug 修改
2.擾化代碼
3.在轉換榴彈模式的過程中切換到其他武器直到轉換榴彈模式完畢然後再切換回去便會永久喪失轉換榴彈模式的功能
killer699 大製作了 FN SCAR-L 掛 FN EGLM榴彈砲
可支援本插件喔 ^^
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=872550#ptpc
cvar: //SVD
zp_svd_wmc 20 //英雄戰擊子彈量
zp_svd_Knockback 16.0 //武器擊退的威力數值
zp_svd_att_time 0.48 //射擊間距[秒]
zp_svd_dmg 2 //武器傷害加乘
//[0=沒有,1=攻擊力以倍率計, 2=命中不同地方有不同傷害]
zp_svd_dmgmultiplier 8.0 //武器傷害加乘數值 (攻擊力以倍率計)
zp_ssvd_dmg_head 2300 // 命中頭部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_chest 1500 // 命中胸部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_stomach 1200 // 命中腹部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_arm 800 // 命中手部傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_leg 800 // 命中腳部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
//M203
zp_svd_m203_ammo 10 //購買英雄戰擊後會同時配給幾發M203槍榴彈彈藥
zp_svd_m203_maxammo 10 //最多可攜帶多少發M203槍榴彈彈藥
zp_svd_m203_reloadtime 2.65 //M203槍榴彈發射後的重新裝彈時間(單位:秒)
zp_svd_m203_maxdmg 2000 //M203槍榴彈爆炸後造成的最大傷害數值
zp_svd_m203_mindmg 100 //M203槍榴彈爆炸後造成的最小傷害數值
zp_svd_m203_hitdmg 1500 //被M203槍榴彈直接擊中的傷害數值
zp_svd_m203_dmgrange 225 //M203槍榴彈爆炸後造成傷害的範圍距離
zp_svd_m203_start_speed 1300 //M203槍榴彈射出的最初速度
zp_svd_m203_explode_knockback 300 //爆炸時震退效果的力量數值.(設定成 0 代表無震退效果)
zp_svd_m203_dmg_fd 0 //M203槍榴彈 傷害會不會隊友 [0=不會, 1=會]
zp_svd_m203_flag_ptd 1 //M203槍榴彈 未過保險時間(0.5秒) 碰撞後會不會爆炸 [0=不會, 1=會]
zp_svd_m203_killedammopack 3 //用榴彈殺死一個敵人能得到多少子彈包
zp_svd_m203_killedfrags 3 //用榴彈殺死一個敵人殺敵數增加數
//v2.1zp_svd_buy 1 //可不可買 英雄戰擊 [0=不可, 1=可]
zp_m4a1_svd_wmc 50 //原本的m4a1的子彈量
zp_ssvd_m203_ontime 1.01 //開啟M203模式時間
zp_ssvd_m203_offtime 1.35 //關閉M203模式時間
備注:英雄戰擊 動作排列..
grenade_idle -----M203模式持槍動作
grenade_shoot1 -----M203射擊動作
grenade_shoot2 -----M203射擊動作
grenade_shoot3 -----M203射擊動作
grenade_reload -----換彈動作
grenade_draw -----M203模式取槍動作
move_carbine ----- M203模式轉 一般模式動作
carbine_idle -----一般模式持槍動作
carbine_shoot1 -----一般模式射擊動作
carbine_shoot2 -----一般模式射擊動作
carbine_shoot3 -----一般模式射擊動作
carbine_reload -----換彈動作
carbine_draw -----一般模式取槍動作
move_grenade ----- 一般模式轉 M203模式動作
準心spr也要改一些東西 ^^"
在 cstrike\sprites 中 打開 weapon_m4a1
把
crosshair 320 crosshairs 24 0 24 24
crosshair 640 crosshairs 24 0 24 24
刪掉...加入
crosshair 640 scope_vip_grenade 0 0 256 256
crosshair 320 scope_vip_grenade 0 0 256 256
影片:
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5元^^威望20^^
內附部份 sound , mdl CSO spr, sound, mdl 請自己尋找也請按一下推 ^^
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