下面是引用 史來姆 於 2010-08-13 15:02 發表的 ZP4.2死鬥重生問題: 關於zp4.2的主插件 有個死鬥重生的cvar吧 也就是: zp_deathmatch 2 // 死鬥重生: [0-關閉 // 1-重生為人類 // 2-重生為喪屍 // 3-隨機] 我想問問能不能在重生之後 顯示殭屍選單? 我亂加了show_menu_zclass(id).....之後有error 懇請各位幫幫忙.
下面是引用 史來姆 於 2010-08-13 22:40 發表的 : 其實我是想弄到 每次重生時也會變成不同的殭屍....... 除了每次重生時顯示選單,我想不到有其他方法(可能是我蠢吧
下面是引用 史來姆 於 2010-08-14 12:00 發表的 : 沒錯 就是這樣 能做成這樣嗎?
g_zombieclass[id] = random_num(0, g_zclass_i - 1)
g_zombieclassnext[id] = random_num(0, g_zclass_i - 1)
下面是引用 史來姆 於 2010-08-15 13:49 發表的 : 不行啊a78大 是我加錯位嗎? // Spawn as zombie? if (g_respawn_as_zombie[id] && !g_newround) { reset_vars(id, 0) // reset player vars zombieme(id, 0, 0, 0) // make him zombie right away return; } 我加在這裡←
下面是引用 史來姆 於 2010-08-15 18:42 發表的 : 是 重生後依舊是同一種疆屍 我用的是死鬥重生,不是應該放在public respawn_player ? 可是又不行
// Set selected zombie class g_zombieclass[id] = g_zombieclassnext[id]
// Set selected zombie class g_zombieclass[id] = is_user_bot(id) ? random_num(0, g_zclass_i - 1) : g_zombieclassnext[id]