下面是引用 史来姆 于 2010-08-13 15:02 发表的 ZP4.2死斗重生问题: 关于zp4.2的主插件 有个死斗重生的cvar吧 也就是: zp_deathmatch 2 // 死斗重生: [0-关闭 // 1-重生为人类 // 2-重生为丧尸 // 3-随机] 我想问问能不能在重生之后 显示僵尸选单? 我乱加了show_menu_zclass(id).....之后有error 恳请各位帮帮忙.
下面是引用 史来姆 于 2010-08-13 22:40 发表的 : 其实我是想弄到 每次重生时也会变成不同的僵尸....... 除了每次重生时显示选单,我想不到有其他方法(可能是我蠢吧
下面是引用 史来姆 于 2010-08-14 12:00 发表的 : 没错 就是这样 能做成这样吗?
g_zombieclass[id] = random_num(0, g_zclass_i - 1)
g_zombieclassnext[id] = random_num(0, g_zclass_i - 1)
下面是引用 史来姆 于 2010-08-15 13:49 发表的 : 不行啊a78大 是我加错位吗? // Spawn as zombie? if (g_respawn_as_zombie[id] && !g_newround) { reset_vars(id, 0) // reset player vars zombieme(id, 0, 0, 0) // make him zombie right away return; } 我加在这里←
下面是引用 史来姆 于 2010-08-15 18:42 发表的 : 是 重生后依旧是同一种疆尸 我用的是死斗重生,不是应该放在public respawn_player ? 可是又不行
// Set selected zombie class g_zombieclass[id] = g_zombieclassnext[id]
// Set selected zombie class g_zombieclass[id] = is_user_bot(id) ? random_num(0, g_zclass_i - 1) : g_zombieclassnext[id]