【插件资讯】 插件来源:部份修改
使用指令: amx_respawn 1 是否开启重生(设为0则关闭)
spawn_time 0 玩家死亡几秒后自动重生(预设0为死后立即重生)
force_respawn 0 限制阵营重生(0=不限制\1=只有T可以重生\2=只有CT可以重生)
remove_dropped 10.0 几秒后自动移除掉落的武器(设为0.0则关闭此功能)
#define UNLIMITED_ROUND_TIME 移除回合时间+地图任务
(在源码中找到这行然后在前面加上//即可关闭此功能)
unlimitid_money 1 是否开启无限金钱
(0=关闭/1=把所有玩家的美金都固定在99999不变且不显示金钱数...因为反正不管怎么买都没差嘛~)
修改项目: 此为整合式插件..............由在下亲自整合并加以调整..........
主要包含重生.....移除掉落武器........................
移除回合时间&地图任务以及无限金钱等功能...............
2011/5/21改良移除地图任务&回合时间的源码结构.........
以解决开启爆破以外地图时会跳掉的严重BUG......
2011/10/11重生方式改写.....并删除部分源码内容................................
应观众要求加入重生倒数的功能..................................
应观众要求加入限制阵营重生的功能(就是可以只让T或CT重生)..........................
BUG修正成功.............................................................................
2015/07/23加入武器限制即时切换系统…
玩家可以直接在游戏中即时切换武器限制模式…
本系统同时支援ZBOT与PODBOT…
安装路径:源码:您安装CS的路径\cstrike\addons\scripting
【插件介绍】 嗯................................................................
之前看到某人发的无限重生插件...............
就很想拿来玩玩看....................................
不过单纯的无限重生至少会造成以下两个问题
1.无限重生导致地图任务执行困难
故回合时间的限制对守方会极为有利
2.一般来说 掉落的武器只会在回合结束~下回合开始前移除
所以无限重生玩到最后地上会累积一堆武器.........
因此将会造成系统的负担.....进而影响游戏的稳定度&顺畅度
3.由于没有设太多判断条件 所以连观战者都会被强制重生.....
于是我加入了移除掉落武器...回合时间...地图任务...无限金钱等功能
并加强判断条件然后逐步除错...........................
最后............这个插件就诞生啦~= 3 =
规则: 玩家死亡后会立即重生于重生点(没有死斗所谓的无敌时间)
重生后若没有开启无限金钱则玩家将以死前的美金余额继续参战..................
武器需用B键选单自费购买(所以没开无限金钱就要自己好好分配哪...)
(跟一般模式差不多啦...因为没特别去改嘛.....= 3 =)
话不多说.....插件效果如下:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 (话说影片中我开场的第一枪还真赛.....= 3 ='''a)
无限金钱功能测试:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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