【插件資訊】 插件來源:部份修改
使用指令: amx_respawn 1 是否開啟重生(設為0則關閉)
spawn_time 0 玩家死亡幾秒後自動重生(預設0為死後立即重生)
force_respawn 0 限制陣營重生(0=不限制\1=只有T可以重生\2=只有CT可以重生)
remove_dropped 10.0 幾秒後自動移除掉落的武器(設為0.0則關閉此功能)
#define UNLIMITED_ROUND_TIME 移除回合時間+地圖任務
(在源碼中找到這行然後在前面加上//即可關閉此功能)
unlimitid_money 1 是否開啟無限金錢
(0=關閉/1=把所有玩家的美金都固定在99999不變且不顯示金錢數...因為反正不管怎麼買都沒差嘛~)
修改項目: 此為整合式插件..............由在下親自整合並加以調整..........
主要包含重生.....移除掉落武器........................
移除回合時間&地圖任務以及無限金錢等功能...............
2011/5/21改良移除地圖任務&回合時間的源碼結構.........
以解決開啟爆破以外地圖時會跳掉的嚴重BUG......
2011/10/11重生方式改寫.....並刪除部分源碼內容................................
應觀眾要求加入重生倒數的功能..................................
應觀眾要求加入限制陣營重生的功能(就是可以只讓T或CT重生)..........................
BUG修正成功.............................................................................
2015/07/23加入武器限制即時切換系統…
玩家可以直接在遊戲中即時切換武器限制模式…
本系統同時支援ZBOT與PODBOT…
安裝路徑:源碼:您安裝CS的路徑\cstrike\addons\scripting
【插件介紹】 嗯................................................................
之前看到某人發的無限重生插件...............
就很想拿來玩玩看....................................
不過單純的無限重生至少會造成以下兩個問題
1.無限重生導致地圖任務執行困難
故回合時間的限制對守方會極為有利
2.一般來說 掉落的武器只會在回合結束~下回合開始前移除
所以無限重生玩到最後地上會累積一堆武器.........
因此將會造成系統的負擔.....進而影響遊戲的穩定度&順暢度
3.由於沒有設太多判斷條件 所以連觀戰者都會被強制重生.....
於是我加入了移除掉落武器...回合時間...地圖任務...無限金錢等功能
並加強判斷條件然後逐步除錯...........................
最後............這個插件就誕生啦~= 3 =
規則: 玩家死亡後會立即重生於重生點(沒有死鬥所謂的無敵時間)
重生後若沒有開啟無限金錢則玩家將以死前的美金餘額繼續參戰..................
武器需用B鍵選單自費購買(所以沒開無限金錢就要自己好好分配哪...)
(跟一般模式差不多啦...因為沒特別去改嘛.....= 3 =)
話不多說.....插件效果如下:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看 (話說影片中我開場的第一槍還真賽.....= 3 ='''a)
無限金錢功能測試:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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