【插件资讯】插件来源:部份修改
使用指令:CVARY
server_msg_mode "3"
/ /显示模式消息(0 - 1 - 聊天区域显示,2 - 中间区域显示,3 - 显示区域,4 - 正上方)
server_rule_mode "4"
/ /显示模式规则(0 - 1 - 聊天区域显示,2 - 中间区域显示,3 - 显示区域,4 - 正上方)
server_info_mode "4"
/ /显示模式的详细信息(0 - 1 - 聊天区域显示,2 - 中间区域显示,3 - 显示区域,4 - 正上方)
server_msg_style "0"
//显示在新闻风格云(0 - 默认信息,1 - 队友被杀害,2 - 敌人死亡,3 - 方式[4 - 购买,5 - 游戏时,6 - 提示,7 - 1游戏中的提示,8 - 回合结束])
server_rule_style "3"
//显示风格的云的原则(0 - 默认信息,1 - 队友被杀害,2 - 敌人死亡,3 - 场景[4 - 购买,5 - 游戏时,6 - 提示,7 - 1游戏中的提示,8 - 回合结束])
server_info_style "0"
//显示风格云的信息(0 - 默认信息,1 - 队友被杀害,2 - 敌人死亡,3 - 方式[4 - 购买,5 - 游戏时,6 - 提示,7 - 1游戏中的提示,8 - 回合结束])
server_msg_ondeath "1"
/ /显示讯息自动死亡
server_rule_ondeath "1"
/ /自动显示死亡的规定
server_info_ondeath "1"
/自动显示死亡
server_msg_time "8"
/ /多长时间来显示文字(以秒为单位)
server_msg_delay "15"
//两个显示的消息之间的时间
server_rule_prefix "1"
//显示 "Zasada X:" 之前的规则文本
server_restart_msg "0"
/ /显示重新启动时,将伺服器连接的消息(仅适用于一开始进入服务器的玩家)
server_force_playback "1"
/ /如果声音播放(如CS)讯息
安装路径:懒人包~
【插件介绍】本来转自
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=956051但由于他买太贵 又没繁化 ,我就自己繁化了
0威0元
帮我看看有出现BUG吗:)?
希望能提出意见
有些波兰文我不会我就用翻译机,加自己语言翻译。
server_messages.txt
能修改规则
server_msg_mode "3"
/ /显示模式消息(0 - 1 - 聊天区域显示,2 - 中间区域显示,3 - 显示区域,4 - 正上方)
server_rule_mode "4"
/ /显示模式规则(0 - 1 - 聊天区域显示,2 - 中间区域显示,3 - 显示区域,4 - 正上方)
server_info_mode "4"
/ /显示模式的详细信息(0 - 1 - 聊天区域显示,2 - 中间区域显示,3 - 显示区域,4 - 正上方)
server_msg_style "0"
//显示在新闻风格云(0 - 默认信息,1 - 队友被杀害,2 - 敌人死亡,3 - 方式[4 - 购买,5 - 游戏时,6 - 提示,7 - 1游戏中的提示,8 - 回合结束])
server_rule_style "3"
//显示风格的云的原则(0 - 默认信息,1 - 队友被杀害,2 - 敌人死亡,3 - 场景[4 - 购买,5 - 游戏时,6 - 提示,7 - 1游戏中的提示,8 - 回合结束])
server_info_style "0"
//显示风格云的信息(0 - 默认信息,1 - 队友被杀害,2 - 敌人死亡,3 - 方式[4 - 购买,5 - 游戏时,6 - 提示,7 - 1游戏中的提示,8 - 回合结束])
server_msg_ondeath "1"
/ /显示讯息自动死亡
server_rule_ondeath "1"
/ /自动显示死亡的规定
server_info_ondeath "1"
/自动显示死亡
server_msg_time "8"
/ /多长时间来显示文字(以秒为单位)
server_msg_delay "15"
//两个显示的消息之间的时间
server_rule_prefix "1"
//显示 "Zasada X:" 之前的规则文本
server_restart_msg "0"
/ /显示重新启动时,将伺服器连接的消息(仅适用于一开始进入服务器的玩家)
server_force_playback "1"
/ /如果声音播放(如CS)讯息
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