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zzzzzzxz2
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小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x4
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推文 x0
[1.6][插件] 關於時間的問題.............
我想有一個動作只能在 "購買武器時間mp_buytime" 前執行,
應該怎麼弄.....




例如:購買時間是30秒


       我想玩家只能在30秒前才可以打開一個菜單........






我寫了一段...一開始是正常的, 但是過多幾局後, 就算在前30秒,也不能打開該菜單....



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港有線寬頻 | Posted:2013-06-28 20:48 |
op47 0
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初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
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Show your code, otherwise we can't help you!

alliedmods 的名言 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-06-28 22:38 |
11922911
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初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
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試試這個
複製程式
new mp_buytime
new Float:m_flRoundCount

public plugin_init()
{
       register_event( "HLTV", "Event_HLTV_NewRound", "a", "1=0", "2=0" )
       Event_HLTV_NewRound()
       
       mp_buytime = get_cvar_pointer( "mp_buytime" )
}

public Event_HLTV_NewRound()
{
       m_flRoundCount = get_gametime()
}

然後到你的MENU加上這句檢查
複製程式
if( floatround( get_pcvar_float( mp_buytime ) * 60.0 ) < get_gametime() - m_flRoundCount )
{
       // 購買武器時間完結!
}


YouTube: @holla16
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2013-06-29 00:01 |
zzzzzzxz2
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多謝樓上的解答..........

if( floatround( get_pcvar_float( mp_buytime ) * 60.0 ) < get_gametime() - m_flRoundCount )

原來我把 < get_gametime() 寫成了 - get_gametime()
...........


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2013-06-29 07:51 |

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