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Halo:Reach遊戲圖 我是HALO迷(圖文來自巴哈姆特)


台灣微軟發表,由 Bungie Studios 開發的 Xbox 平台第一人稱射擊遊戲代表作《最後一戰》系列最新作 Xbox 360《最後一戰:瑞曲之戰(Halo: Reach)》,確定將於 9 月 14 日同步在台推出中文版,日前舉辦的封測活動參加人數也突破 270 萬人,是家用遊樂器史上規模最大的測試活動。

  
《最後一戰:瑞曲之戰》是全球銷售超過 3400 萬套的《最後一戰》系列最新作,以 26 世紀發生在瑞曲星(Reach)的戰役為主題,玩家將扮演聯合國星際指揮部(UNSC)所屬生化改造斯巴達強化戰士部隊「貴族小隊」成員,與敵對的星盟展開激烈戰鬥。

  
遊戲於 5 月 3~21 日進行多人對戰模式封閉測試,參加人數累計超過 270 萬人,玩家連線次數超過 1300 萬次,線上遊戲時數累計達 1600 萬小時,相當於《最後一戰 3》封測規模的 3 倍,也是家用遊樂器史上最大規模的公眾封閉測試。
在封測中所收集的資料與使用者意見,將協助進一步修正遊戲,創造《最後一戰》玩家所期望的最高遊戲體驗。

  Xbox 360《最後一戰:瑞曲之戰》預定 9 月 14 日同步在台推出中文版,預定推出標準版、限定版與傳奇版 3 種版本,額外收錄各種虛擬 / 實體附加內容,詳細資訊如下:




【最後一戰:瑞曲之戰 標準版】



【最後一戰:瑞曲之戰 限定版】

‧特製海軍情報局(ONI)回收黑盒子包裝

‧獨佔多人模式精英裝甲套件

‧哈爾西博士(※)個人日記與機密資料檔案書
 
※斯巴達戰士計畫負責人

【最後一戰:瑞曲之戰 傳奇版】

‧特製海軍情報局(ONI)回收黑盒子包裝

‧獨佔多人模式精英裝甲套件

‧哈爾西博士(※)個人日記與機密資料檔案書
 ※斯巴達戰士計畫負責人

‧貴族小隊斯巴達戰士人偶模型組(麥法蘭玩具製作)

‧聯合國星際指揮部(UNSC)主題特製外盒

‧獨佔多人模式斯巴達裝甲特效

※以上為北美英文版包裝,僅供參考






伊薩克回來了!《絕命異次元2》恐懼再次降臨

資料來源 http://blog.ea.com.tw/?p=1666#more-1666



嗜血成性的死靈變體大舉入侵,唯有你能夠拯救人類!Visceral Games工作室宣布了備受期待的《絕命異次元2》的上市日期。這款動作驚悚遊戲預定於明年1月25日推出。


《絕命異次元2》打算把動作、驚悚和恐怖推向極限。《絕命異次元2》的主角伊薩克.克拉克在不規則伸展的黑暗神秘地區甦醒後,再度發現自己置身於死靈變體大舉入侵的浩劫之中。在不死怪物嘶吼尖叫以及不絕於耳的恐怖迴音包圍之下,伊薩克計畫逐一穿過令人毛骨悚然的廢棄建築物。《絕命異次元2》打算為玩家帶來最高品質的音效、視覺效果以及動作場面。


「伊薩克、死靈變體以及整個《絕命異次元》的故事會有更進一步的發展。《絕命異次元2》為這個複雜的世界以及居住其中的角色增添了另一個維度,」執行製作人史帝夫(Steve Papoutsis)表示。「玩家對《絕命異次元》和《絕命異次元:異形源起》的熱烈反應讓我們感到既榮耀又惶恐,能替此恐怖編年史再添新章確實令我們無比欣喜。」





在《絕命異次元2》裡,工程師元伊薩克.克拉克置身於人稱「The Sprawl」的全新太空站,再度展開血腥的新旅程。這位恐怖外星感染病的唯一倖存者從昏迷中甦醒,卻發現迎接自己的是宛如災難的可怕新夢魘。不但得與惱人的失智症纏鬥,伊薩克必須不計代價拯救自己,設法在可怕的襲擊中取得優勢。伊薩克得手持肢解死靈變體的各式工具,克服迎面而來的挑戰。玩家將看到伊薩克進行更壯觀、更嚇人、更精彩的戰鬥,並讓他們不時地從椅子上嚇得跳起來。








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