下面是引用 mnbmnb5266 于 2011-01-15 05:41 发表的 :
问题一:不暴走时伤害也会减少一倍,请单独写出暴走时的伤害减少倍数参数,而在不暴走时让它伤害正常。
问题二:无论僵尸属性中的击退是多少,暴走时的伤害倍数是多少,都会出现击退不足的问题,请单独写出暴走时的击退参数。
问题三:请告诉我如何把启动键改为R
关于问题一、二
这个是CSO的做法喔0.0?
等等我更新一下版本.
对不起啦..我没有在CSO用过这只丧尸。
关于问题三,
在public plugin_init()加上
register_forward(FM_CmdStart, "fw_CmdStart")
然后在插件上加上
复制程式
public fw_CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
if (!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;
if (!zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_deimoss)
return FMRES_IGNORED;
static button, oldbutton, i
button = get_uc(uc_handle, UC_Buttons)
oldbutton = pev(id, pev_oldbuttons)
if ((button & IN_RELOAD) && !(oldbutton & IN_RELOAD))
{
if (cooldown[id]) return FMRES_IGNORED;
else start_rage(id)
}
return FMRES_HANDLED;
}
然后把public client_command(id)整段删了就可以..
你先试看看..bot的支援看看还有没有