下面是引用 brian233123 於 2011-12-14 18:50 發表的 : TAKEDAMAGE中加上if(pev(victim, pev_health) - damage < 0 && 不是爆頭){SendDeathMsg增加殺敵數及死亡數後set_pev(victim, pev_origin, 重生點的位置)或DO_RANDOM_SPAWNset_pev(victim, pev_health, 最後一隻僵尸重生後的血量)}使用FAKEBOT的做法是十分煩和笨的