今天看了大家的一些帖子对召唤的玩法及大师加点进行了讨论我觉得存在一定的误区当然每个人玩召唤的目的及思路都不一样有的是为了娱乐有的是为了PK 也不存在绝对的正确与错误下面只就我对召唤的玩法及构建思路进行一点简单探讨
1.召唤的特色
召唤是个很奇怪的职业什么叫奇怪因为这是一个非R玩家可以挑战R玩家的职业简单来说可以达到不花钱也能到达的地步当然这得需要你了解召唤明确知道她的优点及弱点
召唤的优点是什么?有三个一是优秀的属性点数加成二是反伤三是狂暴术首先是优秀的属性点数加成召唤看起来点数不多实际加点带来的属性加成却很好包括血、魔、攻速、防御等,成长很优秀,远不是弓箭MM那看起来点数很多但属性点数实际加成属性却低的一塌糊涂可比拟的,再次是反伤这个不说大家都懂,至于怎么发挥这个技能的作用我在下面的PK中说最后是狂暴术这个技能是把双刃剑为什么说是双刃剑呢因为他加成魔法攻击很高却减HP最大值和防御对PK有影响
以上攻略来自玩家供稿,仅供参考!
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