下面是引用 longs000 於 2014-01-13 21:34 發表的 求大大解答:
假如我想把金錢上限提升(技能)(假設目前最大上限是5)
在開新一場比賽後(fw_PlayerSpawn_Post(id))會把目前的金錢上限(g_maxmoney) 加上 金錢上限提升的技能(g_moneylevel[id])
set_pcvar_num(g_maxmoney, 5 + g_moneylevel[id])
上面的會使所有的人上限也是一樣 我的問題是如何才可以令每個人的金錢上限不一樣(id)
在這問題煩了很久 希望大大們能幫忙..
g_maxmoney 是 CVAR 的話應該沒法這樣設定…
除非宣告成一個整數陣列…例如 g_maxmoney[33] …這樣就能分別設定…
如果定成 CVAR 是想讓玩家知道自己的金錢上限…
也能考慮定一個 register_clcmd …然後在裡面放個 print 來告訴玩家自己的金錢上限…